Android系统中游戏开发技术的应用方法--2D游戏俄罗斯方块为例.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:王媛媛 更新时间:2021-06-21
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摘要:Android是谷歌的移动终端打造的真正开放和完整的智能手机系统,受到了广大的关注,是近年来发展起来的 。本文介绍了Android移动平台,用一款俄罗斯方块游戏作为例子,了解android游戏开发技术中的2D(cocos2d-x)的应用方法。

基于对Android平台构架的理解和开发环境的搭建完成了俄罗斯方块的游戏设计。俄罗斯方块包括:方块的设计、方块的装载、键盘的事件、控制方块以及下降速度、判断方块的满行及消行等模块。此设计采用的语言是Java,在Android开发平台下设计实现了俄罗斯方块的游戏。  

关键字:Android; Java; 俄罗斯方块;

 

目录

摘要

Abstract

1、绪论-1

1.1课题主要设计思路-2

1.2研究意义-3

1.3研究现状和发展趋势-3

2、俄罗斯方块需求分析-4

2.1游戏介绍-4

2.2游戏功能分析-4

2.3方块及旋转变换分析-5

2.4游戏运行分析-5

2.5消行和积分统计分析-6

3、应用平台与关键技术研究-7

3.1 Android开发环境介绍-7

3.2 Android开发平台搭建-7

4、系统设计与分析-13

4.1游戏的类设计-13

4.2方块类的设计与实现-16

4.3方块装载-18

4.4方块控制设计-20

4.5方块消行-24

4.6分数统计和速度控制-25

4.7游戏界面的绘制-26

4.8游戏结束-28

5、系统实现-29

5.1游戏菜单界面-29

5.2游戏帮助界面-29

5.3游戏运行界面-30

5.4游戏结束界面-30

参考文献-32

致谢-33

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上传会员 王媛媛 对本文的描述:更接近人类思维的方式建立计算机逻辑模型是面向对象技术的核心,它把类和对象的机制将数据与其上的操作合并在一起,并通过与外界的交互界面,反映出你的程序中的世界和实体类......
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