| 需要金币: |
资料包括:完整论文 | ![]() | |
| 转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:9837 | ||
| 折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:目前,国内各种体育赛事层出不穷,人们也越发的意识到强健的身体还有必要的体育锻炼的重要性。虽然赛事众多,但是各种体育赛事的后台以及运动员们并没有一个系统并且完整的管理模式[1]。现如今,网络在人们的生产生活中大规模渗透,人们也越来越依赖网络来进行管理工作。本运动员管理系统就是基于这样的大环境以及实际需求来进行开发的。运动员在使用该系统时,可以进行个人信息的注册、查看、修改、留言等个性化的操作;管理员在获得相关权限后可以对运动员的个人信息以及一些项目的信息进行增加、删除、修改、查看等基本操作。本系统不仅简化了运动员注册报到的流程,也方便了管理员对运动员们的管理,具有很好的实用性以及普遍性。本文研究的校运会运动员管理系统是基于当前较为流行的B/S结构,采用SSM框架、JSP技术和MySQL数据库进行开发设计。基本达到了系统功能完善、界面简洁方便、操作通俗简单的要求,可以给予使用人员良好的使用体验。
关键词:互联网技术;校运会运动员管理系统;JSP;MySQL;B/S模式
目 录 摘 要 Abstract 1绪论-1 1.1 系统研究背景-1 1.2 系统研究现状-1 1.3 系统研究目的与意义-1 1.4 主要研究内容-2 2系统开发环境-3 2.1B/S架构-3 2.2JSP技术-3 2.3MySQL数据库-3 3可行性分析-4 3.1.1 技术可行性-5 3.1.2 经济可行性-5 3.1.3 操作可行性-5 3.2 系统性能分析-5 3.3 功能需求分析-6 3.4 业务流程分析-7 4系统设计-8 4.1 系统功能设计-8 4.2 数据库ER图设计-9 4.3 数据库表字段设计-10 5系统的实现-11 5.1 系统功能设计-11 5.2 用户功能设计-12 5.3 管理员功能实现-13 5.3.1 运动员信息管理-14 5.3.2 体育项目管理-14 5.3.3 训练队伍管理-15 5.3.4 宿舍信息管理-15 5.3.5 训练服管理-15 5.3.6 训练信息管理-16 5.3.7 账号管理-16 5.3.8 系统管理-16 5.4 本章小结-16 6系统测试-17 6.1 测试方法-17 6.2 测试内容-17 6.3 测试结论-18 结论-19 致谢-20 参考文献-21 |

