| 需要金币: |
资料包括:完整论文 | ![]() | |
| 转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:7963 | ||
| 折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:智能手机是1990年的产物,但当时技术的局限性,使其“智能化”并不能达到人们想要的结果,但到了2000年,智能手机进入发展的黄金时期,随着2007年苹果手机的发布,智能手机真正的普及到人们的生活之中。手机APP(application,可以理解为第三方提供给手机的多样化功能)便是智能手机和功能手机的主要区别之处,甚至可以说,离开APP的智能手机便是功能手机。Android为如今智能手机三大系统之一,也是最大的智能手机系统,基于方便携带的Android智能手机,其APP已经完全融入了人们的生活当中,为生活提供无数的便利。 社交是我们每天都在重复做的事情,传统的社交方式是面对面的口头交流或者电话短信的沟通。伴随的后来的信息技术的普及,基于PC桌面的通信、社交软件的产生,人们的社交方式多了一直基于网络的即时通信的方式。聊天软件实现虚拟现实之间的联系,受到广泛的追捧。但是这存在一个缺陷:人们没有办法随时随地待在电脑旁边,即人们没有办法做到随时随地的沟通。 由于Android平台已经在世界普及,该系统使用Android开发技术,帮用户解决在使用即时聊天软件时,无法随时随地沟通的问题,实现基于Android平台的社交软件的设计和实现,初步设计的实现功能点包括:即时多功能会话、通讯录、系统和个人设置等功能。适用于多种人群和场景。 关键词:智能手机;Android;社交;Sqlite
目录 摘要 Abstrac 1 绪论-1 1.1 课题的背景-1 1.2 国内外的研究现状-1 1.3 研究意义-1 1.4 本论文主要研究内容-2 2 软件的开发环境及简介-3 2.1 软件的开发环境-3 2.2 Android开发技术简介-3 2.3 Android应用组件-3 3 系统分析-4 3.1 系统总体功能框架-4 3.2 系统需求分析-4 3.2.1 用户需求分析-4 3.2.2 功能需求分析-5 3.2.3 用例描述-6 3.3 数据库的分析设计-8 4 系统实现-11 4.1 注册/登录功能实现-11 4.2 会话界面实现-12 4.3 通信录实现-14 4.4 系统设置实现-15 5 系统测试-18 5.1 程序的调试-18 5.2 程序的测试-18 5.2.1 测试的实例-18 6 总结-21 参考文献-22 致 谢-23 |

