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摘要:本文的网络游戏,为了使界面和业务逻辑分开处理,前端采用MVVM(Model View ViewModel)作为编程框架,后端使用MVC(Model View Controller)作为编程框架。使用HTML5,CSS3,ECMAScript6,Node等技术进行本系统的开发。使用HTML5+CSS3+JavaScript配合Vue2框架开发页面代码。使用Ajax和WebSocket进行前后端数据交互。选用MongoDB设计数据库,并使用VsCode作为编辑器开发。本程序主要实现用户的登录、注册。随机匹配用户进入游戏房间进行游戏、用户指定房间号码进行游戏等方面。系统开发主要包括前端应用程序和后台数据库两个方面。本文主要介绍游戏的可行性分析、需求分析、系统设计与系统实现等。
关键词:网络游戏;HTML5;WebSocket
目录 摘要 Abstract 1 引言-1 1.1 课题背景-1 1.2 国内研究现状-1 1.3 概念意义-2 1.3.1 网络游戏-2 1.3.2 你画我猜-2 2 开发技术与工具介绍-4 2.1 开发技术-4 2.1.1 B/S结构模式-4 2.1.2 MVC架构-4 2.1.3 MVVM架构-5 2.1.4 WebSocket协议-5 2.1.5 MongoDB-5 2.2 开发工具-6 2.2.1 Visual Studio Code-6 2.2.2 Node.JS-6 2.2.3 Chrome-6 2.2.4 Postman-7 3.系统分析-8 3.1系统需求分析-8 3.2 系统可行性分析-8 3.2.1 技术可行性-8 3.2.2 经济可行性-8 4 系统设计-9 4.1 功能模块设计-9 4.2 数据库设计-10 5 系统实现-12 5.1 登陆注册模块-12 5.1.1 登陆-12 5.1.2 注册-13 5.1.3未授权页面-14 5.2 房间模块-15 5.3 游戏模块-15 结 论-17 参 考 文 献-18 |

