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摘要:中国的游戏市场十分巨大。截至2017上半年,市场实际销售达到五百多亿元人民币。在众多游戏中,虚拟现实游戏显得尤为重要和突出,开发虚拟现实游戏也将变成潮流。 以Unity3d作为游戏开发引擎,设计并研发基于HTC Vive的篮球游戏。插件VRTK和SteamVR用于连接HTC设备,测试设备后要创建HTC Vive游戏场景,以VS2013作为开发代码平台,在Unity3d中开发游戏。功能开发有手柄交互、扳机键、手柄震动、场景旋转以及投篮游戏的制作,其中篮球游戏包括场景搭建、投篮实现、计分、计时以及计算关卡功能等。游戏制作过程中需要有前期策划、素材制作、游戏设计以及代码实现等。
关键词:篮球游戏;虚拟现实;游戏引擎
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1 引言-1 1.2 HTC Vive 的介绍-1 1.3 Unity3d的介绍-2 1.4 VS2013简介-2 1.5 c#语言介绍-3 1.6 游戏策划-3 2 Unity3d的基本用法-4 2.1 游戏布局-4 2.2 查找游戏对象-5 2.3 创建游戏对象-5 2.4 场景视图导航-5 2.5 游戏对象的移动-5 2.6 游戏对象的缩放-6 2.7 游戏视图-6 2.8 使用资源的方法-7 2.9 复制游戏对象-7 2.10 添加游戏组件-7 3 游戏内容的策划-8 3.1 游戏内容的简要介绍-8 3.2 游戏背景和游戏情节-9 3.3 游戏素材-9 3.4 游戏的基本操作-10 4 篮球游戏的设计思想与实现过程-11 4.1 创建篮球游戏工程-11 4.2 篮球场地的搭建-11 4.3 碰撞检测的实现-11 4.4 游戏的开始、结束场景-13 4.5 游戏的实现过程-13 4.6 虚拟现实的连接-14 4.7 音效-15 4.8基于HTC开发VR应用-15 4.8.1功能之手柄交互-15 4.8.2功能之扳机键-15 4.8.3功能之手柄振动-16 结 论-17 参 考 文 献-18 致 谢-19 |

