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摘要:合金弹头是一款经典的射击类游戏,这款游戏要求玩家控制好游戏中的角色,一直前进,并且发射出子弹去消灭途中所遇到的各种各样的怪物,同时还需要躲闪开怪物所发射的子弹以及地面上的地雷等等。 设计这款手机游戏能够很好的培养学习兴趣,需要从多方面看待玩家所面对的游戏界面,游戏界面上的各个怪物、主要角色、每颗子弹,凡是可以和玩家进行交互的东西,在程序中都应该通过类这个形式来定义,这样才能更好的使用面向对象的方式来解决问题。 这款手机游戏操作模式较为简单,界面上共有四个按钮,分别用来后退、前进、跳跃和射击。和角色相敌对的有持枪的人形怪物、在天空中射击的飞碟类怪物以及地面上的地雷。当角色死亡时可以原地复活继续进行游戏。 - 关键词:角色;怪物;交互;手机游戏
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1背景现状及意义-1 1.2 游戏概述-1 1.3开发游戏所用技术简介-2 1.3.1 JAVA语言-2 1.3.2 Android引擎概述-2 1.3.3开发工具概述-2 1.3.4配置开发环境-3 1.4游戏架构-3 2 开发游戏界面的组件-4 2.1 游戏界面分析-4 2.2 实现“怪物”-4 2.3 实现怪物管理-5 2.4 实现“子弹”-6 2.5 实现“角色”-7 2.6游戏图片、音乐资源-8 3实现绘图工具类以及加载、管理游戏图片-10 4射击游戏的实现-11 5 实现游戏界面-12 5.1 实现游戏的Activity-12 5.2 实现主视图-12 6系统测试-13 6.1游戏初始界面-13 6.2 游戏主界面-13 6.3 复活界面-14 结 论-15 参 考 文 献-16 致 谢-17 |

