| 需要金币: |
资料包括:完整论文 | ![]() | |
| 转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:13488 | ||
| 折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:为了实现农民在互联网时代可以通过网络对农作物病虫害的相关知识进行学习与对出现的问题进行解决,从而弥补农民仅仅依赖经验解决病虫害问题,防止由于经验不足而带来的农作物产量减少。 本系统主要参与者是农民、专家、农药商家以及系统管理员。农民的主要权限有:提出咨询、购买农药,查看订单。专家主要权限有:回复咨询和查看留言。农药商家的主要权限有:增加农药,处理订单。系统管理员主要权限有:审核管理。本系统主要是基于SSM框架来实现,利用数据库对系统数据进行存储,SSM框架各层之间的配合,完成了前端与后端的实现。经测试,该系统满足研究的内容,能够支持农民用户的使用。
关键词:农作物 病虫害 农民 专家 销售
目录 摘要 Abstract 第一章 绪论-1 1.1 研究背景-1 1.2 研究意义-1 1.3 研究现状-2 1.3.1国内研究现状-2 1.3.2国外研究现状-2 1.4 研究内容-3 1.5 本章小结-3 第二章 相关技术介绍-4 2.1 重要技术介绍-4 2.1.1 Spring技术-4 2.1.2 Mybatis技术-4 2.2 系统开发环境和运行平台-4 2.2.1系统开发的软、硬件环境-4 2.2.2系统开发工具-4 2.3 本章小结-5 第三章 系统分析-6 3.1 系统概述-6 3.2 系统可行性分析-6 3.2.1 技术可行性-6 3.2.2 经济可行性-6 3.2.3 社会可行性-6 3.2.4 法律可行性-6 3.3 系统的具体需求分析-7 3.3.1系统主要功能设计-7 3.3.2功能需求分析-9 3.3.3非功能性需求分析-13 3.3.4数据需求分析-13 3.4本章小结-13 第四章 系统结构总体设计-14 4.1系统框架设计-14 4.2 数据库设计与实施-14 4.2.1数据库概念结构设计-14 4.2.2数据库逻辑结构设计-16 4.3相关类图设计-21 4.4本章小结-23 第五章 系统实现-24 5.1 普通用户进行注册登录-24 5.2 农民主要功能的实现-25 5.2.1咨询功能的实现-25 5.2.2知识库-26 5.2.3商品查看界面-26 5.2.4评价功能的实现-26 5.2.5修改信息的实现-26 5.3专家主要功能的实现-27 5.3.1 回复功能的实现-27 5.3.2 查看评价功能的实现-27 5.3.3 公告查看功能的实现-27 5.4农药商家主要功能的实现-28 5.4.1农药管理功能的实现-28 5.4.2订单管理功能的实现-28 5.5管理员主要功能的实现-29 5.5.1农民管理功能的实现-29 5.5.2公告管理-29 5.5.3评价统计-29 5.6本章小结-30 第六章 系统测试-31 6.1 测试用例-31 6.2 测试结论-32 6.3 本章小结-32 第七章 工程伦理-33 7.1 社会影响-33 7.2 健康影响-33 7.3 安全影响-33 7.4 法律影响-33 7.5 文化影响-33 7.6 环境影响-34 7.7 本章小结-34 第八章 总结与展望-35 致谢-36 参考文献-37 |

