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摘要:随着互联网的快速发展,智能设备的互联网应用也越来越丰富,快速了融入了人们的生活。同时人们的精神娱乐需求也在慢慢的提高,导致游戏娱乐的玩家越来越多,这时候就玩家就需要一个讨论游戏的平台,pc端的Steam、3DM都是国内外很火热的游戏社区平台,移动端上国内有TapTap,都有相当的名气和用户普及度。但是研究了这些论坛平台后发现,在用户量很大的微信小程序上没有一个方便的论坛社区。而本次的游戏社区也是给玩家提供的交流平台,同时建立在微信小程序上方便玩家们使用。 社区内建立游戏推荐区,最热讨论区和相应的游戏专区,搜索功能。用户可以发贴、回贴、收藏、关注、签到、评价。玩家们通过游戏一起聚集在这里,使游戏作成为人际交往的一部分话题。随着微信小程序游戏社区功能的丰富,微信小程序游戏社区会有一个更加美好的前景。 该课题是基于微信小程序来实现游戏社区,搭建springboot+mybatis后台框架实现后台的功能接口开发,结合简单配置少的mybatis来访问数据库读取数据,使用移植性优秀的关系型数据库MySQL实现数据一致化存储,使用微信小程序平台来构建前端页面,此外,使用layui框架,thymeleaf,jQuery和其他前端技术用于构建后端管理页面。 使页面简单,后台稳定,使用流畅。 关键词:计算机技术 SpringBoot MySQL thymeleaf 微信小程序
目录 摘要 Abstract 1.引言-1 1.1课题背景-1 1.2研究目的及意义-1 1.3研究现状-1 1.4课题主要研究工作-2 1.5论文结构-2 1.6本章小结-3 2.游戏社区平台的相关技术研究-4 2.1 MVC模式-4 2.2 SpringBoot+Mybatis框架-4 2.2.1 SpringBoot概述-4 2.2.2 MyBatis概述-5 2.3 MySQL概述-5 2.4 jQuery、Ajax概述-6 2.4.1 jQuery概述-6 2.4.2 ajax概述-6 2.5本章小结-6 3.系统分析-7 3.1可行性分析-7 3.1.1技术可行性-7 3.1.2经济可行性-7 3.1.3社会可行性-7 3.2功能需求分析-7 3.2.1 推荐游戏模块-7 3.2.2专区讨论模块-7 3.2.3最火讨论模块-7 3.2.4个人中心模块-7 3.2.5后台登录模块-8 3.2.6后台管理模块-8 3.3用例分析-8 3.3.1用户用例-8 3.3.2版主用例-8 3.3.3管理员用例-9 3.4本章小结-9 4.系统设计-10 4.1总体结构-10 4.2系统模块功能设计-11 4.2.1后台管理功能设计-11 4.2.2游戏社区平台功能设计-12 4.3系统界面设计-13 4.3.1推荐区首页界面-13 4.3.2最火讨论区界面-13 4.3.3个人中心界面-14 4.3.5论坛专区界面-15 4.3.6后台登录界面-15 4.3.7后台管理界面-16 4.3.8用户管理界面-16 4.3.9版块管理界面-16 4.4数据库设计-17 4.4.1概念模型设计-17 4.4.2逻辑结构设计-18 4.5系统类设计-23 4.5.1后台管理登陆模块功能类设计-23 4.5.2 后台管理添加模块功能类设计-24 4.5.3 版块专区访问模块功能类设计-24 4.6本章小结-25 5.系统实现-26 5.1主要功能实现-26 5.1.1 后台系统登录模块-26 5.1.2 后台管理添加功能模块-29 5.1.3 访问版块专区模块-32 5.1.4游戏推荐区和最火讨论区模块-36 5.2本章小结-40 6.系统测试-41 6.1测试过程-41 6.1.1后台管理系统测试-41 6.1.2游戏社区平台测试-42 6.2本章小结-42 结束语-43 参考文献-44 |

