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摘要:21世纪是移动互联时代,在手机上,大家接触最多的不再是浏览器,而是种类繁多、各式各样的APP。但是,随着越来越多的APP出现在手机上,手机也越来越卡,如何解决这个问题,是所有移动端开发者都想解决的问题。 2017年1月9日微信第一批小程序正式上线,一上线就吸引了大批流量,成功为日后老大地位垫定了基础,之后,各家小程序纷纷出现。眨眼APP也是其中一员,但不同的是本APP聚焦的是小而美的工具小程序和小游戏,与各个大厂之间的业务并无冲突。 首先对APP的需求进行了分析,运用统一的UML建模语言对App的各个实体创建了用例图,然后对APP总体进行了设计,明确了APP整体设计结构,划分了系统的各个功能模块。系统采用了客户端/服务器模式,使用Java语言中优秀的开源框架springboot搭建符合MVC架构的后台。APP使用了uni-app混合式开发框架来通过前端技术栈构建APP,后台管理端使用electron框架构建软件界面,使用的也是前端技术栈。 眨眼APP方便了初级开发者能够快速上线他们开发的小程序,普通用户也可以很方便的获取各种小巧实用的小程序,并且获得跟原生APP没多大差别的实用感受。后台管理端简洁美观,管理员可以很好地参与APP数据的维护。 关键词:小程序;客户端软件;uni-app移动端混合框架;electron框架
目录 摘要 Abstract 1. 绪论- 2 - 1.1. 课题背景- 2 - 1.2. 目的和意义- 2 - 2. 可行性分析- 3 - 2.1. 技术可行性- 3 - 2.2. 经济可行性- 3 - 2.3. 操作可行性- 4 - 3. 需求分析- 5 - 3.1. 需求分析概述- 5 - 3.2. 系统用例- 5 - 3.3. 功能性需求分析- 7 - 3.4. 非功能性需求分析- 8 - 4. 系统设计- 9 - 4.1. 系统总体设计- 9 - 4.2. 主要功能模块设计- 10 - 4.2.1. 眨眼APP- 10 - 4.2.2. 眨眼APP管理系统- 10 - 4.3. 数据库设计- 10 - 5. 系统实现- 14 - 5.1. 系统开发环境及开发工具- 14 - 5.2. 系统功能模块实现- 14 - 5.2.1. APP注册登录功能的实现- 14 - 5.2.2. APP信息管理模块实现- 16 - 5.2.3. APP查询小程序- 17 - 5.2.4. 管理系统登录模块实现- 18 - 5.2.5. 管理系统版本管理模块实现- 19 - 5.2.6. 小程序管理模块实现- 19 - 5.2.7. 管理系统用户管理模块实现- 20 - 5.2.8. 开发者管理界面- 20 - 结论- 22 - 致谢- 23 - 参考文献- 24 - |

