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摘要:飞速发展的互联网,给大家的生活带来了诸多便利,人们的生活节奏也跟着加快了。与此同时,如何利用好碎片化时间备受大家关注。通过调研数据,结合广大师生对于用餐质量建议,通过线上预订、到点取餐的方式,解决传统用餐排队耗时的问题。 整个设计过程以微信平台提供的开发模式为基础,结合Java开发语言及MySQL数据库,设计并完成了线上订餐系统的微信小程序。该平台主要包括商家端和用户端,商家主要有四个功能模块,分别是菜品分类管理模块、菜品管理模块、订单管理模块、评论管理模块。用户端主要有浏览店铺模块、商品购买模块、评论模块。 对系统进行相关测试,证明了系统的实用性,便捷了广大师生的用餐过程,给相关用户带来了良好的用户体验。
关键词:订餐系统;小程序开发;线上订餐
目 录 摘 要 ABSTRACT 第一章 绪论-1 1.1 研究背景-1 1.2 研究现状-2 1.3 主要研究内容-2 1.4 论文结构-3 第二章 相关工作-4 2.1 相关技术介绍-4 2.1.1 微信web开发者工具-4 2.1.2 WXML、WXSS、JavaScript-5 2.1.3 IntelliJ IDEA-6 2.1.4 SpringBoot、Mybatis、Maven-6 2.1.5 MySQL数据库-6 2.2 课题技术路线-7 2.3 本章小结-7 第三章 微信小程序订餐系统需求分析-9 3.1 可行性分析-9 3.2 系统功能需求-10 3.2.1 商家模块-10 3.2.2 买家用户模块-11 3.3 系统非功能需求-12 3.4 本章小结-12 第四章 小程序订餐系统分析与结构设计-13 4.1 系统架构-13 4.2 系统功能结构设计-14 4.2.1 授权登录-14 4.2.2 卖家菜品分类管理-14 4.2.3 卖家菜品管理-15 4.2.4 卖家订单管理-16 4.2.5 卖家回复评价管理-17 4.2.6 买家购物操作-17 4.2.7 买家订单操作-18 4.2.8 买家评价操作-19 4.3 数据库设计-20 4.3.1 卖家用户相关信息-21 4.3.2 菜品分类相关信息-22 4.3.3 菜单相关信息-22 4.3.4 订单相关信息-22 4.3.5 买家用户相关信息-23 4.3.6 评价相关信息-23 4.4 本章小结-24 第五章 小程序订餐系统详细设计与实现-25 5.1 买家用户模块的实现-25 5.1.1 用户授权登录模块的实现-25 5.1.2 买家用户浏览店铺商品模块的实现-26 5.1.3 买家购物车相关操作模块的实现-27 5.1.4 买家用户订单操作模块的实现-28 5.1.5 买家用户评价订单模块的实现-29 5.2 商家用户模块的实现-30 5.2.1 商家管理菜品分类模块的实现-30 5.2.2 商家管理菜品模块的实现-31 5.2.3 商家管理订单模块的实现-31 5.2.4 商家回复评价模块的实现-32 5.3 系统测试-33 5.3.1 授权登录测试-34 5.3.2 买家浏览店铺商品测试-34 5.3.3 买家购物车相关操作测试-34 5.3.4 买家用户订单测试-35 5.3.5 买家用户评价订单测试-35 5.3.6 商家管理菜品分类测试-36 5.3.7 商家管理菜品测试-36 5.3.8 商家管理订单测试-37 5.3.9 商家回复评价测试-38 5.4 本章小结-38 第六章 结论与展望-39 6.1 本文主要成果-39 6.2 未来工作展望-39 参考文献-40 致 谢-41 |

