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摘要:针对学校饭堂排队就餐和等待打包的不便,该项目开发基于微信小程序的校园点餐系统,用于解决在学校饭堂的线上订餐和预约打包问题。本文首先阐述了选题的意义、背景以及开发需要的环境和开发过程中需要用到的相关技术,然后介绍对所开发的系统进行需求分析、可行性分析,可行性分析选择了从技术、经济、操作三方面入手。接着介绍了系统的整个设计思想,规范合理的设计出系统数据库表以及模型。然后是用流程图加代码的方式对系统的详细设计进行描述,最后对整个系统进行相应的测试以及实际测试结果的截图。
关键词:校园点餐;小程序;云开发
目 录
摘 要
Abstract
1绪论-1
1.1研究背景与意义-1
1.2主要工作与结构安排-1
1.3 创新思路-1
2系统开发环境及相关技术介绍-2
2.1微信开发者工具-2
2.2 MINA框架-2
2.3云开发-3
2.4 Vant-weapp组件库-3
3系统需求分析-4
3.1需求分析-4
3.2 可行性分析-4
4系统概要设计-6
4.1系统模块结构-6
4.2数据库设计-7
5系统详细设计-9
5.1登录-9
5.2首页-11
5.3购物页面-12
5.4订单列表页面-15
5.5个人中心页面-16
5.6商家页-18
6系统测试-19
6.1测试目的-19
6.2测试用例-19
6.3测试结果-20
7总结-31
参 考 文 献-32
致 谢-33 |

