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摘要:这一次毕业设计的题目是 《基于unity引擎的推箱子游戏设计》,将要以先进的游戏开发技术在Windows平台上实现经典游戏推箱子,游戏着重以Unity3D引擎配合C#语言进行实现,其中以Unity3D引擎技术,用到了碰撞器、射线检测、绘制场景、场景编辑等功能实现了关卡设计、主角设计、界面设计;以C#脚本语言进行主角移动、推动箱子、通关判定等游戏功能的设计。游戏实现了选择关卡、重置关卡、控制主角移动、控制主角推动箱子、箱子与目标点重合时改变颜色等功能。游戏包含6个关卡,从易到难推进,可以很好地锻炼玩家的逻辑思维。
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关键词:unity3D引擎;游戏;Windows;
目 录
摘 要
Abstract
1 系统调查·1
1.1研究背景 ·1
1.2研究目的与意义 1
2 可行性研究·2
2.1技术可行性研究·2
2.2社会可行性研究·2
3 需求分析·3
3.1需求描述·3
3.2功能需求·3
4 系统设计·4
4.1技术支持·4
4.1.1硬件环境·4
4.1.2软件环境·4
4.1.3开发技术4
4.1.4 Unity3D详细介绍·4
4.2游戏总体结构设计6
4.2.1框架结构6
4.2.2全局控制单元6
4.2.3基础控制功能7
4.2.4游戏的物理系统7
4.2.5游戏脚本控制系统8
4.2.6元素设计9
4.2.7关卡设计10
4.2.8游戏流程·11
4.3游戏功能设计和实现12
4.3.1游戏开始界面的功能12
4.3.2游戏内主要功能和算法实现·12
5游戏测试16
5.1功能测试16
5.2性能测试17
6结束语19
参考文献 20
致谢21 |

