| 需要金币: |
资料包括:完整论文 | ![]() | |
| 转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:14698 | ||
| 折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:随着时代的向前发展,科技的飞速进步,电子信息技术的日益蓬勃,一个网络化信息化的社会正在全面的发展,而懒人美食邦则正是以计算机和网络为工具,将传统的点餐、进餐过程网络化的一款软件,其实现主要是借助互联网的新型商业活动。随着信息技术的日益成熟,电子信息的规模、范围都逐步扩大,这也成为了一种不可忽视的商业活动模式。
时代的不断发展,新兴技术也在不断的增加,例如:信息科学与技术、Internet技术以及数据库管理和应用等技术都随着时间的推移在不断的发展和完善。移动设备的超大范围普及让我们可以在任何地方、任何时间并且按照自己的喜好去浏览互联网上的内容,本系统的开发也是建立在此基础之上的——为用户提供一个网上订餐的平台。不得不承认,这样的线上平台也是借助了现代互联网方便快捷的优点,这一点可以让用户深刻体会到现代网络社会的便捷之处。
本篇文章将就这个系统进行一个详细的论述。本系统属于个人消费网站,利用本网站可以实现随时随地的了解附近小吃的种类和价格,还可以根据其他用户的评价在尚未品尝之前就对心仪的食品有一个大概的了解,这不仅在使用方便、操作快捷上可以满足用户,同时也可以增加客户的购物体验感,正所谓在各个方面都能满足消费者和用户的需求。这个系统是用数据库技术形成的一个JSP网页系统,同时配备后台管理系统实现的,本文仅展示了主要购买以及管理操作的相关页面。文章最后则是对本系统进行的测试:根据预先设计好的测试用例,对各项预期功能进行测试,以确保系统各项功能都可以达到预期设想的目标。
关键词:美食;JSP;网上订餐
目录
摘要
Abstract
引 言-1
1 绪论-2
1.1 课题研究背景-2
1.2 课题研究目的及意义-2
1.3 国内外研究现状-3
1.4 课题研究内容和方法-3
2 系统分析-5
2.1 可行性研究-5
2.1.1 技术可行性-5
2.1.2 使用可行性-5
2.1.3 法律可行性-5
2.2 需求分析-5
2.2.1 功能性需求-5
2.2.2 非功能性需求-7
2.3 开发技术及语言简介-7
2.3.1 Tomcat-7
2.3.2 SQLServer-7
2.3.3 JSP-8
3 系统设计-9
3.1 架构设计-9
3.2 详细设计-11
3.2.1 从用户的角度设计-12
3.2.2 管理员-12
4 数据库设计-14
4.1 数据库逻辑设计-14
4.2 数据库物理设计-16
5 系统实现-19
5.1 首页-19
5.2 购物车-20
5.3 订单查询-20
5.4 会员中心页面-21
6 系统测试-24
6.1 单元测试-24
6.1.1 用户模块测试-24
6.1.2 管理员模块测试-26
6.2 测试的重要性及目的-31
结 论-32
参 考 文 献-33 |

