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摘要:近年来,随着中国人民的消费水平和国民经济发展的不断提高,人们的消费方式更加多样化和休闲化,休闲食品因此越来越受到人们的喜爱。休闲食品的风靡更是成就了良品铺子,三只松鼠等休闲食品品牌的崛起。一些休闲食品品牌更是专门设计了休闲食品大礼包,现在休闲食品不仅是人们看电视,看电影,玩手机随时必备的零食,而且休闲食品逐渐成为了年货送礼的不二选择。以前讲究吃的饱,现在讲究吃的好,休闲食品越来越受到人们的喜爱。同时休闲食品受众变广,从儿童,青少年,青年,到老年,各个年龄段的人都很喜爱休闲食品。休闲食品逐渐成为人们日常食品消费的新热点,预计未来几年中国休闲食品产业将迎来快速发展的黄金期。
休闲食品目前已成为人们日常生活中必不可少的组成部分之一,大量的需求带来的交易量大的问题,通过软件解决这一问题迫在眉睫,本文提出了一种基于JavaFX,以SSM框架为技术路线的休闲食品售卖管理系统,主要实现了在零食类型、口味、品牌下对每个零食的货架的采购、销售的记录。最后通过CS架构,以及Java、JavaFX、FCSS等技术,以软件工程的流程描述了休闲食品售卖管理系统的开发过程。
关键词:JavaFX;C/S架构;MVC设计模式;休闲食品销售系统
目录
摘要
Abstract
1 绪言-1
1.1 开发背景-1
1.2 国内外研究现状-1
1.3 目的及意义-1
1.4 系统开发所采用的技术-1
2 系统分析-2
2.1 需求分析-2
2.1.1 零食类型用例-2
2.1.2 零食口味用例-3
2.1.3 零食品牌用例-3
2.1.4 零食用例-4
2.1.5 零食货架用例-4
2.1.6 零食进货记录用例-4
2.1.7 零食销售记录用例-5
2.1.8 店员用例-5
2.2 系统任务的可行性分析-6
2.2.1 技术可行性分析-6
2.2.2 经济可行性分析-6
2.2.3 应用可行性分析-6
2.3 系统开发与部署环境-6
3 系统总体设计-7
3.1 系统设计-7
3.1.1 功能模块设计-7
3.1.2 系统结构设计-7
3.2 数据库设计-7
3.2.1 实体属性设计-8
3.2.2 数据库表设计-11
4 系统的实现-14
4.1 系统设计模式-14
4.2 系统功能描述-14
5 系统测试-22
5.1 测试方法-22
5.2 各模块测试-22
5.2.1 零食类型模块测试-22
5.2.2零食口味模块测试-23
5.2.3零食品牌模块测试-23
5.2.4零食模块测试-24
5.2.5零食货架模块测试-25
5.2.6零食进货记录模块测试-25
5.2.7零食销售记录模块测试-26
5.2.8店员模块测试-27
结 论-29
参 考 文 献-30 |

