| 需要金币: |
资料包括:完整论文 | ![]() | |
| 转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:10226 | ||
| 折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:在近现代随着个人电脑与智能手机的日益普及和信息技术科技的不断发展,市面上的各式电子游戏已经覆盖到世界的每一个角落,大众对游戏资讯也就有了相应的需求,游戏资讯的需求市场也在随着电子游戏的发展与普及不断提升。
本文论述了基于Uni-app框架的一个游戏资讯查询App设计与实现的过程,本系统主要提供热门游戏的信息资讯推送与查询。用户在本系统中,可以在主界面浏览即时更新的游戏资讯,可以在搜索栏中对游戏资讯进行检索,在登录界面中进行注册和登录后,能够对感兴趣的资讯进行收藏,且能够在相关的资讯的讨论区域进行留言。管理员用户登录到系统中可以对资讯下的留言区的留言进行删除操作,并且能够发布新的资讯,以及对普通用户进行管理。本系统提供了一个可供用户交流和查询游戏资讯的平台。
本系统主要使用了Uni-app、Vue.js框架、Java等技术。系统的主要开发环境是HBuilder。其中搭建应用前端的Uni-app是基于Vue.js框架所开发的跨平台应用前端框架,其能够使得本系统不但可以打包为安卓应用,且也能够在IOS系统上运行,还能够发布为微信小程序,甚至可以在Web浏览器上使用,而在不同的平台上使用能有着一致的体验。
关键词:游戏资讯;Uni-app框架;跨平台
目录
摘要
Abstract
引 言-1
1 前言-2
1.1 App开发背景及意义-2
1.2 课题研究及发展现状-2
1.3 研究内容-3
2 开发环境和开发技术介绍-4
2.1 开发环境简介-4
2.2 前端与 Uni-app 相关技术简介-4
3 系统需求分析-6
3.1 游戏资讯查询App的可行性分析-6
3.1.1 技术可行性-6
3.1.2 运行环境可行性-6
3.1.3 经济可行性-7
3.2 App架构分析-7
3.3 数据流分析-10
4 系统设计-12
4.1 总体设计-12
4.2 数据库设计-12
4.2.1 数据库的选择与特性-12
4.2.2 数据库的实体设计-13
4.2.3 系统ER图设计-16
4.2.4 JSON数据库集合设计-17
5 App系统的设计与实现-21
5.1 程序流程设计-21
5.2 关键技术介绍-23
5.2.1 Uni-app项目的创建方法-23
5.2.2 Uni-app的Manifest.json文件配置-24
5.2.3 Uni-app的Pages.json文件配置-25
5.2.4 云端JSON数据库的配置-26
5.3 各模块实现-26
5.3.1 登录模块实现-27
5.3.2 注册模块实现-28
5.3.3 主界面模块实现-29
6 测试-30
6.1 系统登录功能测试-30
6.2 主界面浏览资讯测试-33
结 论-36
参 考 文 献-37 |

