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摘要:目前来看,游戏在未来的体量与影响力将超乎我们想象。根据近二十几年的热门游戏类型以及开发商研发游戏方向来看,无论是游戏的开发还有游戏的曝光率还是玩家的游戏习惯都在飞速的变化着,随着游戏产业不断发展,越来越多的游戏映入眼帘,不同的人因为生活圈子的不同,对游戏的了解方式也少之又少,不能充分对各种游戏进行了解。
本系统是一个游戏购买与预约集成化的平台,用户可以了解多个平台游戏,游戏开发商通过这个系统可以获得用户更多的游戏需求信息,进而进一步开发针对性的游戏。
-本课题采用了JSP技术,选择了MySQL数据库,使用JAVA开发语言,系统结构采用B/S结构。用户可以通过这个系统,购买游戏、提交游戏订单、进行留言、查看公告。管理员可以通过登录进入到后台,进行处理订单、查看用户、发布公告、修改游戏信息等一系列操作。本系统经过调试,运行比较稳定,达到了预期的设计目的。
关键词:网上游戏销售;JSP技术;MySQL 数据库;B/S结构
目录
摘要
Abstract
引 言-1
1 前言-2
1.1 理论意义和现实意义-2
1.2 课题研究及发展状况-2
1.3 课题研究方法-2
2 相关技术简介-3
2.1 JSP技术-3
2.2 Java技术-3
2.3 B/S结构-3
2.4 MySQL数据库-4
3 系统分析-5
3.1 可行性分析-5
3.1.1 技术可行性-5
3.1.2 操作可行性-5
3.1.3 经济可行性-5
3.2 系统性能分析-5
3.3 系统功能分析-6
3.4 数据流程分析-7
4 系统设计-10
4.1 系统概要设计-10
4.2 系统结构设计-10
4.3 数据库设计-12
4.3.1 数据库实体(E-R图)-12
4.3.2 数据库表设计-15
5 详细设计与实现-18
5.1 程序流程图设计-18
5.2 系统前台功能模块的实现-20
5.2.1 用户注册界面-20
5.2.2 用户登录界面-21
5.2.3 游戏详情界面-21
5.2.4 购物车界面-21
5.2.5 我的订单界面-22
5.2.6 游戏查询界面-22
5.3 系统后台功能模块的实现-23
5.3.1 管理员登录界面-23
5.3.2 修改登录密码界面-23
5.3.3 新闻资讯管理界面-24
5.3.4 注册用户管理界面-24
5.3.5 游戏信息管理界面-24
5.3.6 订单信息管理界面-25
5.3.7 类别信息管理界面-25
5.3.8 留言信息管理界面-25
6 系统测试-26
6.1 测试定义-26
6.2 测试目的-26
6.3 测试方案-26
6.4 主页面的登录模块测试-27
6.5 测试分析-28
结 论-29
致 谢-30
参 考 文 献-31 |

