| 需要金币: |
资料包括:完整论文 | ![]() | |
| 转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:12135 | ||
| 折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:农庄是一种美好生活的向往。农庄中有很多的农家菜,农家菜具有丰富的营养,深受老人喜欢。农庄家常菜不仅美味,价格也实惠。每当旅游旺季时,很多周边的游客都会选择带着家人到周边的农家庄体验一把农家家常菜。这种情况下,农庄的生意就会很火爆,农庄对于游客的消费管理就会变得繁琐。本文基于JavaFX技术开发农庄家常菜销售管理系统。该农庄家常菜销售管理系统使用了MySQL数据库设计实现了农庄特色模块、农庄家常菜分类模块、家常菜下单模块、下单项目模块、菜品补给模块、农庄收益模块以及农庄庄员信息模块等功能。该农庄家常菜销售管理系统使用了MVC模式开发设计,并结合HTML等技术调整该农庄家常菜销售管理系统的界面样式内容。
关键词:农庄家常菜;JavaFX;MVC模式
目录
摘要
Abstract
引 言-1
1-绪言-2
1.1 开发背景-2
1.2 国内外研究现状-2
1.3 项目的目的及意义-2
1.4 系统开发所采用的技术-2
2-系统分析-4
2.1 需求分析-4
2.2 模块需求分析-5
2.2.1 农庄特色用例-5
2.2.2 农庄家常菜分类用例-6
2.2.3 农庄家常菜用例-6
2.2.4 家常菜下单用例-7
2.2.5 下单项目用例-7
2.2.6 菜品补给用例-8
2.2.7 农庄收益用例-8
2.2.8 农庄庄员用例-9
2.2.9 农庄店员用例-9
2.2.10 农庄管理员用例-10
2.3 系统任务的可行性分析-10
2.3.1 技术可行性分析-10
2.3.2 经济可行性分析-10
2.3.3 应用可行性分析-10
2.4 系统开发与部署环境-10
3-系统总体设计-11
3.1 各功能模块-11
3.2 数据库设计-11
3.2.1 实体.属性设计-11
3.2.2 数据库表设计-14
4-系统的实现-18
5-系统测试-25
5.1 测试方法-25
5.2 各模块测试-25
5.2.1 农庄特色用例-25
5.2.2 农庄家常菜分类用例-26
5.2.3 农庄家常菜测试用例-27
5.2.4 家常菜下单测试用例-28
5.2.5 下单项目测试用例-29
5.2.6 菜品补给测试用例-30
5.2.7 农庄收益测试用例-31
5.2.8 农庄庄员测试用例-32
结 论-34
参 考 文 献-35 |

