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摘要:青少年之间的交流和活动一直是众多家长最关注的一个问题,青少年是未来的栋梁也是需要引导和陪伴的一个年龄段,而网络的力量影响着每一位青少年,应该用一个促进少年积极向上,互相学习的方式让青少年在网络中收获友谊和快乐。
在系统开发的技术选择上,主要使用的是Java技术,因为在大学期间的专业课学习就是基于Java语言。在系统框架的选择上主要选择了SSM框架,SSM框架的搭建和整合网络中有非常多的教程的指导,自行完成框架的整合难度适中,用于开发青少年活动中心也是最佳选择。数据库使用性能优秀的MySQL,精简小巧,安装和使用也非常简单。在前端页面技术的选择上选择了动态网页技术JSP,结合JavaScript,充分对系统进行功能分析,投入开发。
在本项目的研究过程中,针对不同的时期运用了不同的研究方法,结合实际情况及时对出现问题的模块进行研究方案和实现方案的调整,得以在有限的时间内完成更优质的课题成功和报告。只有真正的站在青少年的角度,完成属于青少年自我放松的平台的搭建,不仅是让少年们有快乐休闲的地方,也让家长们能够用孩子更愿意接受的方式教育并和他们一同成长。
关键词:青少年;活动中心;SSM框架
目录
摘要
Abstract
引 言-V
1 绪论-1
1.1 项目的背景-1
1.2 项目的发展及现状-1
1.3 项目的目的-2
2 技术介绍-3
2.1 Spring框架-3
2.2 SpringMVC框架-4
2.3 MyBatis框架-4
2.4 MVC模式-5
3 系统需求分析-6
3.1 系统用户分析-6
3.2 系统功能分析-8
3.3 系统非功能性分析-9
4 系统概要设计-10
4.1 瀑布模式-10
4.2 系统功能设计-11
4.3 数据库设计-16
4.3.1 数据库设计原则-16
4.3.2 数据库实体-16
4.3.3 具体表结构设计-19
5 系统详细设计与实现-23
5.1 系统体系结构-23
5.2 登录功能-24
5.3 发表消息功能实现-26
5.4 投票功能实现-28
5.5 失物招领功能实现-30
5.6 格子铺功能实现-31
6 系统测试-34
6.1 测试方案-34
6.2 具体测试用例-34
6.2.1 登录注册测试-34
6.2.3 发布投票测试-35
6.2.3 上传日志管理测试-35
6.3 测试结果与不足-35
结 论-36
致 谢-37
参 考 文 献-38 |

