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摘 要:随着网络高速发展,手机换代日新月异,手机网络游戏也开始越来越多占据人们的日常生活时间,近些年来众多优秀二次元手游如雨后春笋般出现。中国手游市场巨大,机遇与挑战并存,各大游戏厂商开始纷纷对着这块蛋糕下手。在更侠义一点的范围而论,二次元圈子中的手游中靠自家实力撑起来的莫过与蛮啾网络公司于2017年发行的海上军舰拟人养成游戏《碧蓝航线》,虽说有模仿日本原创ip《舰队collection》的前提,但本游戏依然是个国内顶尖质量的手游,本次毕业设计正是模仿《碧蓝航线》搭建的养成游戏。
关键词: Unity3D;网络游戏;二次元;手游
目 录
摘 要
Abstract
第1章 绪论 6
1.1研究背景 6
1.2 国内发展现状 6
1.3 B站现状 7
1.4本人需要做的主要工作 8
第2章 需求分析 10
2.1系统概述 10
2.2功能需求 10
第3章 总体设计 11
3.1总体设计图流程 11
3.2场景切换 12
第4章 详细设计 13
4.1开始界面 13
4.1.1背景音乐 13
4.1.2跳转主界面时加载 13
4.2主界面 15
4.2.1整排按钮 15
4.2.2物品栏 16
4.2.3数据库初始化 17
4.2.4人物运动 19
4.3图鉴界面 20
4.3.1卡牌设计 20
4.3.2页面滚动 21
4.3.3舰娘实例化 22
4.4抽卡界面 23
4.5船坞界面 24
第5章 系统实现 25
5.1使用软件 25
5.2前端效果 25
第6章 测试 28
6.1测试环境 28
6.2测试运行 28
6.2.1抽卡消耗测试 28
6.2.2抽卡概率测试 30
6.2.3船坞查看测试 31
第7章 总 结 32
致谢 33
参考文献 34 |

