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摘 要:互联网时代已经到来,网络发展越来越快,人们不用出门就能实现零距离交流,在网络上,相同兴趣爱好的人可以很快就熟悉起来,不管在国外还是国内,关于某一方面的论坛都很多,比如各种程序员社区,工作论坛,游戏论坛,综合论坛。
在这个电子竞技飞速发展,网络游戏大行其道的时代,人与人之间的交流越来越多的是通过在游戏上面的切磋或者学习,因此,本文的目的是建设一个独属于游戏爱好者的论坛,受众仅仅是第五人格游戏玩家。
该论坛致力于带给用户独特的使用体验,用户通过浏览器访问论坛,与其他相同爱好之人互相交流,与此同时,提供用户反馈功能,论坛管理者可以在后台接收用户反馈与建议,然后对论坛进行优化以及弥补不足。
在此基础上,该论坛比起普通论坛最大的不同便是用户界面,复古的设计,目的是带给用户不同的体验。
关键词:论坛;第五人格;用户体验
目 录
摘 要
Abstract
第1章 绪 论 1
1.1背景与意义 1
1.2国内外发展(应用)现状 1
1.3论文所做工作及思路 1
1.3.1 研究目的 1
1.3.2 实施步骤 2
1.4论文章节安排 2
第2章 预备知识及原理说明 3
2.1 B/S架构与C/S架构 3
2.1.1 B/S架构与C/S架构的概念 3
2.1.2 B/S架构与C/S架构的比较 3
2.2 前后端分离 3
2.2.1 前后端分离的概念 3
2.2.2 前后端分离的原理 3
2.3 Vue-cli 4
2.3.1 Vue-cli的概念 4
2.3.2 Vue-cli的原理 4
2.4 Nodejs 4
2.4.1 Nodejs的概念 4
2.4.2 Nodejs的优势 4
2.5 前端技术简介 4
2.5.1前端常用技术 4
2.5.2 前端技术优势 5
第3章 论坛系统设计 6
3.1功能设计 6
3.1.1 总体设计 6
3.1.2 首页设计 6
3.1.3 发帖页面 7
3.1.4 帖子详情页面 8
3.1.5 个人主页 8
3.1.6 个人中心 9
3.1.7 登录注册页面 10
3.1.8 消息中心页面 10
3.1.9 管理员界面 10
3.2 其他设计 11
3.3 项目代码 11
3.4 本章小结 13
第4章 数据库表设计 14
4.1 用户表 14
4.2 帖子表 15
4.3 关注粉丝表 15
4.4 评论表 16
4.5 消息记录表 16
4.6 举报信息表 17
4.7 反馈与评价表 18
4.8 系统公告表 18
第5章 系统测试与运行 19
5.1管理员部分测试 19
5.1.1 用户管理 19
5.1.2 发帖管理 19
5.1.3 被举报信息 20
5.1.4 反馈与评价 20
5.1.5 系统公告 20
5.2用户界面测试 21
5.2.1 个人中心 21
5.2.2 消息中心 21
5.2.3 个人主页 22
5.2.4 论坛主页 22
5.2.5 帖子详情 23
5.2.6 登录界面 23
5.2.7 其他测试 24
5.3本章小结 24
第6章 结 论 25
致 谢 26
参考文献 27 |

