基于SSM技术的校园二手商城的设计与实现.docx

资料分类:计算机信息 上传会员:诛心啊 更新时间:2026-05-07
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摘   要
随着当今社会科学信息技术的进步,人们日益开始重视基于互联网的各种应用,人们也逐渐关注二手商品的重新利用,在高校中各种二手物品也非常多,这样校园二手商城系统就在这种形势下产生了,利用网络改变了人名的购物方式。本次设计与实现了一个校园二手商城系统,目的是为了为需要进行二手售卖的用户提供一个良好的交易平台。本设计的系统需要通过浏览器进行,采用 MySQL 数据库和 Tomcat-Eclipse作为本系统的开发环境,采用 SSM框架技术及MVC的设计模式设计,使用 JSP 及 CSS 实现 UI 和布局,业务功能编程主要依赖 Java 语言实现,构建了一个基于B/S结构的校园二手商城系统。本设计的系统是由两个角色部分组成系统主要分为两种角色,一个是普通的用户二是管理系统的人员,普通使用的用户内包含了:注册与信息修改,登录页面,商品查询,商品详情查看,商品种类,账号管理;管理人员内包括了:注册与登录,用户资料查看,商品库存,订单详情,安全中心,系统维护。
 
关键词:MySQL;SSM;MVC;B/S
 
目   录                         
摘   要
Abstract
1  绪论
1.1课题背景
1.2 研究现状及分析
1.2.1 国内的研究现状
1.2.2 国外的研究现状
1.3 课题意义
1.4 开发技术
1.4.1 MySQL数据库
1.4.2 Java技术
1.4.3 Jsp技术
1.4.4 SSM框架简介
2  系统分析
2.1 可行性分析
2.1.1 经济可行性
2.1.2 技术可行性
2.1.3 操作可行性
2.2 系统需求分析
2.2.1 普通游客
2.2.2 注册用户
2.2.3 管理员用户
2.2.4 系统总体分析
3  系统设计
3.1 系统架构
3.2 系统功能模块设计
3.2.1 用户功能模块设计
3.2.2 管理员功能模块设计
3.3 数据库概念设计
3.4 数据库逻辑设计
3.4.1 用户信息表
3.4.2 管理员信息表
3.4.3 商品信息表
3.4.4 关注商品信息表
3.4.5 订单信息表
3.4.6 商品分类信息表
3.4.7 评论信息表
3.4.8 消息信息表
3.4.9 钱包信息表
3.5 系统工作流程设计
4  系统实现
4.1 系统页面
4.1.1 首页页面
4.1.2 商品分类
4.1.3 注册登录
4.1.4 商品详情
4.2 用户模块
4.2.1 个人消息主页
4.2.2 订单信息
4.2.3 关注商品
4.2.4 个人信息管理
4.2.5 商品发布
4.2.6 钱包管理
4.3 管理员模块
4.3.1 管理员登录
4.3.2 用户管理
4.3.3 商品管理
4.3.4 订单管理
4.3.5 钱包管理
5  系统测试
5.1 软件测试概述
5.2 测试的定义及目的
5.3 模块测试
5.3.1 注册测试
5.3.2 登录测试
5.4 测试总结
结    论
参考文献
致    谢
 
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