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摘 要
近年来,随着电脑技术的快速发展,3D动画发展迅速,动画的真实性和动作的流畅性愈发提高,三维动画已经成为主流。三维动画短片的制作是一个复杂的过程,设计剧本,将文字转化为故事,这期间需要三维模型制作、建筑模型、人物模型,还需要绑骨蒙皮、灯光调试、渲染导出视频进行剪辑,才能完成制作,这些步骤缺一不可,最关键还是故事以及分镜头设计。本设计使用三维技术制作了以“活着的意义”为主题的动画。此动画由普通人的视角,再加上三维动画本身的逼真效果,让观众带入自身。动画主角的心态转变后,原本很糟糕的事也会发现其中温暖的地方,观看者也会随着剧情展开对自身的思考。在枯燥无味的生活中,发现更多人与人之间的善意之处,放下生活中的一些烦恼,以更乐观积极的态度面对生活。
关键词:三维动画;场景设计;角色动画
目 录
摘 要
Abstract
1 绪论
1.1 开发背景
1.2 课题的意义
1.3 国内现状
1.4 发展趋势
2 设计分析
2.1 需求分析
2.2 设计思路
2.3 涉及的技术
2.4 技术简介
3 设计过程
3.1 前期
3.2 中期
3.2.1 确定系统单位及路径
3.2.2 家的场景创建
3.2.3 公共汽车站的场景创建
3.2.4 办公场所的场景创建
3.2.5 人物创建 10
3.2.6 材质与灯光
3.2.7 人物动画调节
3.2.8 车的动画制作
3.2.9 摄影机动画制作
3.2.10 渲染
3.3 后期
3.3.1 视频
3.3.2 音频
3.3.3 字幕
3.3.4 输出
4 调试测试 15
4.1 模型优化 15
4.2 渲染优化 15
4.3 动画优化 15
4.4 后期优化 15
5 结 论 17
5.1 设计结果 17
5.2 问题及完善 18
参考文献 19
致 谢 20 |

