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摘要 随着电子科技的发展,计算机进入了人们的生活,利用计算机人们可以更方便的工作、购物、学习。除此之外,人们还可以在计算机上放松自己,玩游戏就是一个很好的方式,电子游戏种类繁多,适合人群从幼儿到中老年都有,譬如火爆的网游如英雄联盟、王者荣耀等,经典的小游戏如贪吃蛇、推箱子等。 本文主要针对“贪吃蛇”游戏进行研究,在对各类贪吃蛇游戏进行综合分析后制定本文中“贪吃蛇”游戏规则,并运用软件工程思想实现对整个“贪吃蛇”游戏进行需求分析并建模,再利用web前端技术当中的HTML、CSS、JavaScript等语言实现此游戏。 关键词:web前端技术;贪吃蛇游戏;网页设计;软件工程
目录 摘要 Abstract 1 概述-1 1.1背景及意义-1 1.2本文的主要工作-1 2 相关技术介绍-2 2.1 HTML语言简述-2 2.2 CSS简述-2 2.3 JavaScript语言简述-2 3 “贪吃蛇”游戏需求分析-3 3.1游戏规则分析-3 3.2游戏模块划分-3 3.3“贪吃蛇”游戏建模-4 3.3.1用例模型建模-4 3.3.2对象模型建模-5 3.3.3动态模型建模-6 4 “贪吃蛇”游戏模块设计与实现-8 4.1“贪吃蛇”游戏算法设计及数据结构分析-8 4.2游戏模块设计与实现-9 4.2.1游戏菜单模块-9 4.2.2游戏运行模块-14 4.2.3游戏计分模块-19 5 结论-21 参考文献-22 致谢-23 |

