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摘要:互联网的出现改变着人们的传统生活方式与交流的方式,手机的出现和普及,极大地影响着人们的日常生活,使人类的信息交流不再仅依赖电脑。由于世界经济的全球化,网络技术发展得很快,人们的生活变得更加的方便,生活质量也在不断地提高。手机已经成为人们生活中的必需品,手机具有的体积小、功能多、易于携带等优越性,它与互联网技术的相互作用,帮助人们在生活中解决了不少的难题,也让人们的平常生活变得方便着。 人们的日常生活始终离不开食物,对于吃饭问题,人们总有许多的想法。以往餐饮业的就餐模式是店家进行发放纸质的菜单,然后用笔记录,最后交给厨房才发送餐点。这种就餐方式有很多的局限性,服务效率低,容易造成客流拥堵,甚至还会出现点多、点错情况。此设计让顾客浏览本店的菜品分类,然后进行选择菜单、订单支付,最后就餐。 本文将从系统设计的有关技术概述、系统的设计与实现,系统的展示等方面在 C/S 模式下介绍系统制作过程。采用 Android Studio 的开发平台, 使用 Android系统语言、Java 系统语言,再利用各自的数据库、开发工具等开发环境。 关键词:Android,C/S,Java,点餐
目录 摘要 Abstract 1.绪论-7 1.1课题研究的背景-7 1.2课题研究的目的-7 1.3国内国外的发展情况-8 1.4研究内容-9 2.使用的技术-10 2.1Android 系统的概述-10 2.1.1android 系统的架构-10 2.1.2android 系统的组件-11 2.1.3Android 开发环境的搭建-11 2.2java 的概述-12 2.2.1相关的工具-12 2.2.2主要的特性-12 2.2.3Java 核心类包-13 2.2.4C/S 模式-14 2.3数据库-14 2.4服务器-15 2.5RFID 定位技术-15 2.5.1RFID 定位简介-15 2.5.2RFID 定位技术的组成-16 2.5.3RFID 定位原理-16 2.5.4RFID 定位方法-17 2.5.5程序设计方法-17 2.6扫码定位技术-19 2.6.1识别二维码-19 2.6.2Th成二维码-20 2.5.3-Android 二维码扫描——BGAQRCode-Android-21 3.系统分析与设计-22 3.1系统的结构功能-22 3.2系统的需求-22 3.3功能的需求-22 3.4要实现的功能-23 3.5系统框架-23 3.6RFID 定位-24 3.7二维码定位-25 4.系统设计与实现-26 4.1功能模块-26 4.2设计的界面-26 4.2.1登陆、注册界面-26 4.2.2显示菜品界面-27 4.2.3购物车界面-28 4.2.4支付界面-28 4.3实现的功能-29 5. 总结与展望-30 5.1 总结-30 5.2 展望-31 6. 致谢-32 7.参考文献-33 8. 附录-34 |

