基于安卓的触摸屏售卖系统设计.docx

资料分类:科技学院 上传会员:墨宝轩 更新时间:2023-03-10
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摘要:在“互联网+”概念被提出后,各种传统行业被互联网所改变,与之结合产生的新的行业格局如雨后春笋般涌现,各个细分领域的移动应用也在层出不穷地出现,焕发生机活力。对于与民众生活休戚相关的商品售卖领域,触摸屏售卖成为“宠儿”,在交互式实时商品交易中获得了广泛的应用,其应用场合包括:连锁快餐(例如肯德基和麦当劳)、咖啡和茶厅(例如星巴克)、大型超市、购物中心、娱乐中心和自动售卖机等。而现有的自助售卖系统并不是十分完善。因此,本文设计并实现了一套基于 Android 的移动终端对小票打印机进行控制的触摸屏售卖系统。

本系统主要面向的用户群为中小型私人店铺,如零售铺等,为其提供一套成本低廉、操作简单的触摸屏售卖系统,在解放人力的同时,为顾客提供更为便捷商家服务。

本设计主要包括以下功能:售卖系统可视化界面,商品信息展示,商品信息浏览,商品选择购买,商品进行计价,售卖信息以蓝牙方式传送给热敏打印机打印票据和人工销售支付。

关键词:安卓,蓝牙,热敏打印机

 

目录

摘要

Abstract

第一章 绪论-5

一、研究背景及意义-5

二、课题可行性分析-5

(一)经济可行性分析-5

(二)技术可行性分析-6

第二章 总体设计-7

一、整体思路-7

二、技术介绍-8

(一)Android 概述-8

(二)IDE 工具 Android Studio-8

(三)蓝牙技术-9

(四)热敏打印-9

第三章 Android 开发环境搭建-11

一、360 手机助手安装-11

二、JDK 安装-11

三、Android Studio 安装-11

第四章 界面设计-12

一、主界面的实现-13

(一)activity_main 的布局-13

(二)RecyclerView 中 Item 的布局-14

二、商品类-14

三、商品适配器 Adapter-14

四、商品详情-15

(一)GoodsDetail_activity 布局文件-15

(二)GoodsDetail 活动的 Java 文件-16

第五章 蓝牙连接的实现-17

第六章 票据打印的实现-20

第七章 系统集成与测试-22

一、 效果展示-22

二、遇到的问题及解决方法-24

(一)引入依赖库时报错导致无法同步-24

(二)apk 文件下载到手机后闪退,无法打开-25

第八章 结论-26

致谢-27

参考文献-28

附录-29

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