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摘要:随着国内Scratch教学的快速发展,小学信息技术课程中也将Scratch作为五年级一整年的教学重点,帮助学生培养计算思维以及简易编程能力,本次设计主要是围绕Scratch编程算法进行教材设计与开发,旨在可以为算法在实际教学中的应用提供帮助。 在本次的设计中,笔者阐述了此次研究的目的和意义,对Scratch以及相关知识进行了解释。通过对教材的对比、对相关知识的学习理解,总结反思之后研究出适合当前学生学习的以回溯算法为例的Scratch算法的教材、学习单,并制作相关微课,从而从整合成一套系统的学习资源,为今后学生的学习提供资料参考。关键词 :计算思维 回溯算法Scratch教材设计
目录 摘要 Abstract 一、绪论 . 4 (一)设计背景 ... 4 (二)设计目的 ... 5 (三)设计意义 ... 5 二、概念界定与理论基础 .. 6 (一)Scratch . 6 (二)计算思维 ... 6 (三)项目化教学 . 7 三、教材设计与开发 .. 7 (一)思路原则 ... 7 1.教材的对比和分析 ... 7 2.实践总结与反思 .. 8 (二)模块目录 ... 8 (三)教学方法 .. 10 (四) 配套资源 . 10 1.学习单及课后练习的设计 10 2.微课设计 ... 11 (五)开发实例:《回溯算法》模块 ... 12 1.教学目标 ... 12 2.项目案例 ... 12 3.教材内容 ... 13 4.配套资源 ... 17 四、总结与展望 .. 20 参考文献 21 附录 1 《小猫吃橘子》教材.. 22 附录 2 《小猫吃橘子》学习单 ... 28 附录 3 《八皇后问题》教材 .. 30 附录 4 《八皇后问题》学习单 ... 37 附录 5 微课脚本 41 |

