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摘 要
设计领域的一项新兴的前沿研究--交互设计。作为现代信息社会的主导概念之一。在进入数字时代时不仅仅推进了人们的生产和生活还有交互技术的发展。越来越多的学科从多个角度出发,试图去阐述各式各样的不同类型的交互设计理论,从而设计更加的丰富多元化。我们也会在市场中发现,越来越多的工业产品中体现了丰富多彩的交互设计思想,而且现如今也越来越多的正在开发的或正在设计的产品持续应用交互设计思想。随着人们的生活品质提升、文化的提升以及物质的丰富,传统的流行产品款式再丰富多样也难以与满足大多数的需求,更何况是带有创新元素的需求。现在大多数人已经不太关注于产品的使用功能,更多的是注重使用时的感受,希望产品能够满足他们主观特性,满足自己个人的需求,而不是大众的需求。交互设计工作也不再是对正式构造层的简单设计这一理念。
近年来垃圾分类问题引起各界人士的广泛关注,资源的可持续发展也越来越被重视,市场上也出现很多款垃圾分类的软件,给我们生活带来便利。在考虑垃圾分类的同时,垃圾的收集与回收利用也是一个不可忽视的问题。本文将会分析一款垃圾分类设备的设计理念与流程,采用“以用户任务为中心”的完整交互设计模式对产品进行设计,分析互联网化软硬件结合产品的设计理念和流程。站在用户的角度上,以用户为中心,进行一对一访谈,充分的了解并获取用户的需求,通过角色模型建立情景剧本,模拟用户使用的场景,定义功能需求并画出流程图、线框图、视觉设计稿以及交互原型。
关键词:交互设计,原型,设计流程,垃圾分类
目 录
第一章 绪论
1.1 课题研究的背景
1.2 课题研究的国内外现状分析
1.3 课题研究的发展趋势
1.4 课题研究的方法
第二章 基于产品设计的软件交互设计
2.1 交互设计的定义
2.2 交互设计的特性
2.3 交互设计的流程
第三章 垃圾分类设备的系统设计与软件交互设计
3.1 产品定义及需求定义
3.1.1 产品定义分析
3.1.2 用户调研分析
3.1.3 用户需求分析
3.2 用户模型建立及框架设计
3.2.1 用户角色模型
3.2.2 用户情景剧本
3.2.3 产品功能及流程图
3.2.4 线框图设计
3.3 视觉设计与交互细节
3.4 图标设计
3.5 硬件设计
第四章 总结与展望
参考文献
致 谢 |

