从文学视角研究恐怖游戏作品--以《港诡实录》为例.docx

资料分类:教育理论 上传会员:墨宝轩 更新时间:2023-03-15
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摘要:恐怖游戏《港诡实录》以香港的诸多都市传说和九龙城寨为背景,受众在参与此交互性的文本阅读和游戏体验时,将会感受到恐怖游戏以限知视角展开与延迟解码的叙事技巧带来的魅力,同时被其背后的本土文化和传统民俗所吸引。本文将以《港诡实录》为研究对象,探寻该游戏的在叙事结构和表现技巧的文学性,结合其对都市传闻的运用,分析恐怖游戏与都市传闻改编的关系,在总结基本的故事情节后,探讨其蕴含的人文价值与精神内涵。

关键词:恐怖游戏 ;游戏叙事 ;延迟解码 ;都市传说 

 

目 录

摘 要

Abstract

引言-4

一、 《港诡实录》的情节总述与叙事视角-4

(一) 《港诡实录》的剧情总述-4

(二) 主角限知视角对游戏叙事的作用-6

二、 恐怖游戏叙事的常见特点-7

(一) 延迟解码的技巧性-7

(二) 恐怖游戏叙事的互动性-9

1.常见的互动性选择类别-9

2. 玩家与游戏的互动性体现-10

三、 恐怖游戏中都市传说的改编与二度创作-12

(一) 《港诡实录》中涉及到的都市传说原型-12

1. 九龙城寨与“鬼妈妈煮饭”-12

2. 井字大楼与红衣女鬼跳楼案-13

(二) 都市传说的改编与二度创作特点-14

1. 都市传闻在文学创作中的运用-14

2. 都市传闻在其余恐怖游戏中的运用和影响-15

四、 探寻恐怖游戏故事后的人性善恶与文化内涵-15

(一) 恐惧面具下的温情反差与人性善恶对比-15

(二) 恐怖游戏中寓于精神层面的道德价值观-17

参考文献-20

致谢-22

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上传会员 墨宝轩 对本文的描述:恐怖游戏的剧情通常是以主人公的第一视角展开,获取信息时往往不如阅读小说来得直接完整,情节表达也显得晦涩委婉,碎片化的剧情会有多种解读的角度和方向,大量留白给玩家留......
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