游戏网络直播受众心理分析.doc

资料分类:文史类论文 上传会员:张夫子 更新时间:2020-02-27
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【摘要】由于网络技术的发展日新月异,依托于互联网的游戏网络直播也不断涌现出来,大受欢迎。本文将从游戏网络直播的传播模式出发,层层递进,围绕受众参与直播的心理动机,包括这些心理动机在现实直播中的表现,受众在直播中的行为表现以及对游戏网络直播所产生的影响,来探清为什么游戏网络直播如此受到大家的欢迎,并对游戏网络直播提供一些中肯的建议,对游戏网络直播的未来发展趋势作出自己的美好展望。 

 

【关键词】游戏网络直播;传播模式;心理动机;行为表现

 

目录

摘要

Abstract

引  言-1

一、游戏网络直播传播模式-1

(一)传播主体-1

(二)传播媒介-2

(三)传播对象-3

(四)传播内容-4

(五)传播效果-5

二、受众参与直播的心理动机分析-5

(一)娱乐需求-6

(二)人际交往需求-7

(三)明星游戏主播的名人效应-9

三、受众在直播中的行为表现——以卢本伟的直播为例-10

(一)观众的行为表现对直播的影响-11

(二)受众心理影响行为的过程-11

四、游戏网络直播未来的发展趋势分析-12

(一)完善公众网络直播参与机制-12

(二)从匿名心理出发,实施实名制-13

(三)强化网络道德意识,提升网民的网络素养-13

(四)加强社会的管控能力-13

结    语-14

参考文献-15

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上传会员 张夫子 对本文的描述:游戏网络直播的传播模式和传统事物的传播模式有着很多的相似处,也是指研究传播过程、性质、效果的公式。而我们在研究游戏网络直播的传播模式时,就将会使用5W模式,也称之为传......
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