论电竞游戏的传播方式及其发展趋势--以《英雄联盟》为例.doc

资料分类:文史类论文 上传会员:香香巴拉 更新时间:2018-08-13
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内容摘要:本文站在传播学的角度,以热门电竞游戏《英雄联盟》为例,详尽分析了电竞游戏的传播方式,指出了电竞游戏特有的传播媒介移动化、传播信息多元化、传播方式双向化等特征,阐述了电子竞技游戏信息传播的趋势和国内电竞游戏在运营中存在的问题,为国内电竞游戏信息的制造者,宣传者和服务者阐明了发展方向,并对《英雄联盟》游戏的主要信息生产者“战队俱乐部”和信息传播媒介“直播平台”的改进提出了合理的建议。

 

关键词:电竞游戏;传播方式;英雄联盟;发展趋势

 

目录

摘要

Abstract

一、电竞游戏概况-1

    (一)电竞游戏概述-1

(二)英雄联盟概述-2

二、电竞主要传播方式-2

(一)游戏开发商对玩家的传播-2

(二)玩家之间传播-3

(四)直播平台传播-4

(五)举办赛事传播-5

三、电竞游戏面临的主要的问题-7

(一)在国内外的信息不对称-7

(二)俱乐部运营之难-7

(三)电竞主播乱象和独特的粉丝经济-8

四、电竞游戏的发展趋势-9

(一)推进传播媒介的移动化-9

(二)传播内容的多样化-10

(三) 传播方式的双向化-10

五、加快电竞游戏良性发展的对策-11

(一)革新国产电竞游戏的运营方式-11

(二)借鉴韩国革新国内俱乐部运营模式-11

(三)制定统一的直播平台-12

参考文献-14

阅读资料-15

谢辞

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