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映画『風立ちぬ』における「風」のメタファー
―アニメ版を中心に―
要 旨
アニメ映画『風立ちぬ』は、一時宮崎駿監督の「封筆の作」を冠したと言われ、数々の賞を受賞したのだが、この映画の中ではジブリ映画で一貫した不思議な魔法や奇想天外の怪物は存在しない。第二次世界大戦時に実在する零式戦闘機の設計者である堀越二郎を主人公に選び、それを小説家堀辰雄「風立ちぬ」と組み合わせ、残酷な時代で努力して生きていかなければならない人たちの物語である。『風立ちぬ』の重要な要素である「風」は、「メタファー」として使われる箇所が 多々ある。本論文では、映画の中に「風」が出現するシーンを選出し、これを「風と夢」、「風と恋」、「風と時代」、「風と未来」の 4 つの部分に分類し、それぞれを分析して、異なる「風」のメタファーの意味を明らかにし、風とキャラクターの形成との関係を述べ、映画をより直感的に理解できるようにすることを目指している。
キーワード:『風立ちぬ』;風;メタファー;キャラ作り
目 次
1.はじめに 1
1.1研究背景 1
1.2先行研究の紹介 1
1.3研究目的 2
1.4メタファーとは 2
2.風のメタファー 3
2.1風と夢 3
2.2風と恋 4
2.3風と時代 5
2.4風と未来 5
3.風とキャラ作りの関係 7
3.1二郎のキャラ作り 7
3.2菜穂子のキャラ作り 7
4.終わりに 9
参考文献 10 |

