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内容摘要:移动互联网的发展使得手机逐渐变为大众娱乐的重要工具,而随着手机游戏的出现,手游行业开始不断发展并趋于成熟,现如今已成为娱乐产业的重要组成部分。手机游戏的繁荣,也催生了许多优质的作品,其中“王者荣耀”作为一款由腾讯游戏天美工作室群自主开发和运营的大型MOBA类手游,在短短数年间就吸引了1亿日活跃用户,成为现象级大作。手机游戏可以迅速成为主流的娱乐方式,与其独特的营销方式密不可分,为探究手机游戏的营销策略,本文采用个案分析的研究方法,选取“王者荣耀”作为研究个案,结合文献研究、归纳法等方式,分析“王者荣耀”取得成功的原因,探究“王者荣耀”营销方面的不足,并根据传播学的5W理论尝试归纳并总结手机游戏的营销策略。本文由四个部分构成,第一部分为本文的绪论,阐述选题的研究背景、研究意义,介绍研究方法、研究的创新之处、以及手机游戏和“王者荣耀”的国内外研究现状;第二部分为手机游戏的相关概述;第三部分对“王者荣耀”进行简要的产品介绍,分析“王者荣耀”营销的特色及不足;第四部分基于对“王者荣耀”的营销分析,结合传播学的5W理论总结手机游戏的营销策略,以期手游行业朝着更好地方向发展。
关键词:手机游戏 营销策略 王者荣耀
目录 内容摘要 Abstract 一、绪论-1 (一)研究背景-1 (二)研究意义-1 (三)国内外研究现状-1 (四)创新之处-2 (五)研究方法和思路-2 二、手机游戏的相关概述-3 (一)手机游戏的定义-3 (二)手机游戏的类型-3 (三)手机游戏的发展现状-4 三、手游“王者荣耀”的营销分析-5 (一)“王者荣耀”的产品介绍-5 (二)“王者荣耀”的营销特色-5 (三)“王者荣耀”的营销不足-8 四、手机游戏的营销策略-9 (一)高强的开发团队-9 (二)优质的内容制作-9 (三)精准的目标用户-9 (四)恰当的营销渠道-10 (五)及时的效果反馈-10 结语-11 参考文献-12 致谢-13 |

