| 需要金币: |
资料包括:完整论文 | ![]() | |
| 转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:18216 | ||
| 折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
内容摘要:互动微剧是基于媒介技术革新产生的一种影视作品类型,其新颖的互动模式一直受到学者的广泛关注,随着交互叙事的概念走进大众的视野之中,也出现了许多互动微剧作品。本文就是以互动微剧《目标人物》为例,从叙事结构、互动方式两个方面对《目标人物》的互动模式进行研究,分析其互动方式在叙事和游戏两个方面的应用;结合探案题材剧目的特征总结出了《目标人物》互动模式的三个特点:多结局单一剧情走向的非线性叙事结构、叙事与游戏的双重互动体验以及平台与跨平台互动的应用;发现《目标人物》存在叙事结构简单、选择不流畅、互动沉浸度低以及设备限制等问题;并从其题材的互动特性出发,探讨了未来探案题材互动微剧在叙事结构、沉浸体验以及VR、AR技术的应用等几个方面的发展。
关键词:《目标人物》 互动微剧 互动模式
目录 内容摘要 Abstract 一、绪论-1 (一)研究背景与意义-1 (二)研究现状-1 (三)研究内容和研究方法-1 二、互动微剧《目标人物》概述-1 (一)《目标人物》概况-2 (二)《目标人物》的创作历程-2 (三)《目标人物》的剧情设置-2 三、《目标人物》互动模式分析-3 (一)叙事结构-4 (二)互动方式-6 四、《目标人物》互动模式的特点-8 (一)多结局、单一剧情走向的非线性叙事结构-9 (二)叙事与游戏的双重互动体验-10 (三)平台与跨平台互动-10 五、《目标人物》互动模式存在的问题-10 (一)叙事结构简单,观众主导性低-12 (二)选择不流畅,互动体验不佳-12 (三)沉浸度低,剧情不连贯-12 (四)技术限制,观看设备、平台单一-13 六、探案题材互动微剧互动模式的发展方向-13 (一)多剧情走向的非线性叙事结构-13 (二)沉浸式的互动体验-14 (三)VR、AR技术在互动微剧中的应用-14 结语-14 参考文献-16 附录-17 致谢-20 |

