精灵宝可梦博物馆设计.docx

资料分类:设计作品 上传会员:山顶云间 更新时间:2025-01-06
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摘要:本次设计是以建造主题博物馆空间设计为目的的。主要是在基于研究各地不同动漫元素的博物馆上,再使其把精灵宝可梦的丰富元素应用到博物馆的展览空间中,通过精灵宝可梦这个载体,建造一处属于那个时代的记忆王国。本设计主要根据设有七个主要展厅和两个配套空间,分别根据精灵宝可梦的七大时代为背景,根据宝可梦动漫为场景元素提取,为七大展区分别进行不同地域特征的划分。在根据所学在展品的样式,空间内的特殊造型,及不同展区的颜色搭配等方面进行补充馆内空间。结合VR和影像、多媒体等多种科技技术,模拟精灵再生的情景,使得参观人员进入展厅就仿佛身在动漫场景中,在游览回忆的同时也在警醒我们在追求发展的同时更多的需要的是记住感动自己的情怀,不要迷失自我。
 
关键词:动漫主题博物馆;空间设计;精灵宝可梦
 
目录
摘要
Abstract
一、绪论-1
(一) 选题依据-1
(二) 研究内容和意义-1
(三) 国内外研究现状-2
二、博物馆设计-3
三、精灵宝可梦-3
四、精灵宝可梦博物馆设计思路分析-5
(一)设计背景-5
(二)定位分析-5
(三)设计方案分析-5
五、精灵宝可梦博物馆的设计表现方法-6
(一) 博物馆的空间分析-6
(二) 博物馆的主题分析-6
(三) 设计应用-7
(四) 效果图展示-7
结  论-8
参考文献-9
致  谢-10
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最新评论
上传会员 山顶云间 对本文的描述:国外的动漫主题博物馆很注重人性化的处理,举个例子,当时日本在建造宫崎骏博物馆的时候,就行了大量的市场调研,日本的人员密集,生活节奏快,很少有地方可以让人下班或者放......
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