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摘要:LayaAir是Layabox之下的第二代HTML5开源引擎,并且是世界上性能最高的HTML5引擎之一。 LayaAir是一项突破,它通过一个引擎统一了许多需求,例如2D,3D,AR,VR和Web游戏,本机手机游戏,HTML5游戏等。目前,该引擎已被腾讯,Forgame,37wan,咸海,呼来和Butterfly Interactive等200多家知名制造商采用。游戏市场广阔,游戏开发是一项具有巨大潜力的工作。
本文使用Layabox下的LayaAir2.0开发和设计具有解谜元素的2D游戏。使用发现的材料开发游戏。
游戏市场广阔,国内游戏人群及其带来的利益是非常可观的。学习此引擎还可以为将来的有意工作打下基础。使用LayaAir的引擎,可以进行完整的2D游戏设计。该引擎的2D方面非常完善,但仍然缺少3D方面,并且经常使用另一个引擎Unity3D的支持,因此,综合考虑选择2D是一个非常安全的决定。但是2D游戏必须具有更明确的方向,例如动作,射击,解谜等,而解谜是我的首选。用我自己的思维和智慧解决游戏中的难题。问题总是可以给玩家带来一定的成就感和愉悦感。益智游戏开发的困难在于合适材料的应用,益智游戏的设计以及玩家与游戏之间互动的设计。由于我尚未完成游戏美术材料的创意设计,因此我只是说这是游戏美术师,因此只能在Internet上找到该材料,但仍不能令人满意。拼图的设计是对设计水平的考验。实际上,这更像是设计师和玩家相互交流的一种方式。如何使玩家理解谜题或时间的含义,而不是像无头苍蝇一样无法理解游戏。 Yidu的控制是非常必要的,但设计师无法将所有内容透露给玩家,因此玩家需要自己探索。游戏交互是代码中的难题。开发人员需要尽可能多地打磨以获得尽可能合适的效果。
关键词:LayaAir;HTML5;2D;游戏
目录
摘要
Abstract
第1章 绪 论 1
1.1背景与意义 1
1.2国内外发展(应用)现状 3
1.3论文所做工作及思路 3
1.4论文章节安排 4
第2章 游戏需求分析 5
2.1游戏主题元素需求 5
2.1.1场景 5
2.1.2谜题 5
2.1.3人物 5
2.2功能需求 6
2.2.1功能划分 6
2.2.2功能描述 7
2.3性能需求 7
2.4本章小结...................................................................................................................7
第3章 开发环境 8
3.1游戏引擎 8
3.1.1游戏引擎的选择 8
3.1.2工具插件 8
3.2开发环境 9
3.3调试环境 9
3.4本章小结.................................................................................................................10
第4章 游戏总体策划 11
4.1游戏概述 11
4.1.1游戏背景介绍 11
4.1.2游戏文化 11
4.1.3游戏操作......................................................................................................13
4.1.4游戏特点......................................................................................................13
4.2游戏UI设计 14
4.3游戏机制 14
4.3.1游戏类型......................................................................................................14
4.3.2玩家要在游戏中进行哪些操作..................................................................14
4.3.3游戏如何进行..............................................................................................14
4.4游戏交互设计.........................................................................................................14
4.5本章小结.................................................................................................................15
第5章 游戏UI设计、场景搭建和效果实现 16
5.1关于LayaAir2.0 IDE创建工程的基本概念 16
5.1.1创建工程......................................................................................................16
5.1.2引擎使用中的基础概念..............................................................................16
5.2游戏UI设计和场景搭建 18
5.2.1文本API概述..............................................................................................18
5.2.2显示图片与效果..........................................................................................18
5.3游戏效果实现 23
5.4本章小结.................................................................................................................26
第6章 结论与展望 27
致 谢 28
参考文献 29 |

