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摘要:随着现代显示器技术的发展和进步,现有的平面显示器有了新的里程碑。立体显示更加能够表现出图像的视觉效果,使内容丰富多彩。 本文首先是对光立方的设计原理和特征进行了详细的分析和系统的研究;其次在对光立方的制作进行初步的了解后,选择STC12C5A60S2单片机作为光立方的主控芯片,选择74HC573锁存器来控制每层8*8的LED小灯的亮灭,选用ULN2803八路达林顿管作为层选择,选用这几个芯片作为光立方硬件的主体;接着在熟悉Keil uVision4软件并有了一定的C语言基础后,再进行系统软件设计,完成了包括主控模块、驱动模块和显示模块的代码设计;最后将设计好的程序烧录至单片机中,光立方主体根据所设计好的代码显示不同的图案,完成指定的动画变换。在程序的控制下光立方可以进行对角变换、单列移动、整面移动等变换。 关键词:3D光立方;单片机;显示系统;LED
目 录 摘 要 ABSTRACT 第1章 绪 论-1 1.1 本文研究的内容-1 1.2 本课题的研究内容-1 1.3 本课题的发展趋势-1 1.4 本文的大致内容-2 第二章 光立方简介-3 2.1 光立方的工作原理-3 2.1.1 单个LED灯的控制-3 2.1.2 每一层LED灯的控制-3 2.1.3 8*8*8光立方LED灯的控制-4 2.2 光立方的主要元件-5 2.3 本章小结-7 第三章 硬件电路设计与制作-8 3.1 硬件电路总体设计-8 3.2 硬件电路具体设计-8 3.2.1 主控模块的电路设计-8 3.2.2 驱动模块的电路设计-9 3.2.3 无线模块的电路设计-11 3.2 硬件电路实际制作-12 3.4 本章小结-16 第四章 软件设计-17 4.1 软件开发环境-17 4.2 光立方主程序的设计与实现-17 4.3 显示程序的设计与实现-19 4.4 无线控制程序的设计与实现-21 4.5 本章小结-23 第五章 总结与展望-24 5.1 总结-24 5.2 展望-24 参考文献-26 谢 辞-28 |

