基于Unity的TPS游戏设计与开发.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:紫色烟火 更新时间:2022-06-12
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摘要:随着互联网技术及硬件设备的飞速发展,游戏已经成为了人们日常生活中不可缺少的娱乐手段。本课题设计并实现了一款基于Unity的TPS(Third Person Shooting Game)第三人称射击游戏。

基于Unity的TPS游戏设计与开发是基于Unity引擎开发的系统,系统使用ET(egametang)前后端一体框架配合MongoDB数据库进行开发。本文主要介绍基于Unity的TPS游戏设计与开发的设计思路以及相关的实现技术。主要先对游戏进行需求分析,将游戏大致拆分为用户系统、角色系统、聊天系统、房间系统、战斗系统、装备系统以及商店系统。然后就各个系统进行相关设计及实现进行阐述介绍。最后针对系统定制系统测试点,通过测试,系统运行良好。

 

关键词: TPS;Unity;ET(egametang);MongoDB

 

目录

摘要

Abstract

1 绪论-1

1.1系统开发的背景及意义-1

1.2国内外研究现状和发展趋势-1

1.2.1国内研究现状-1

1.2.2国外研究现状-1

1.2.3游戏发展趋势-2

2 关键技术简介-3

2.1 Unity框架-3

2.2 C#语言-3

2.3选用框架-4

2.4 开发环境-4

3 系统需求分析-5

3.1 系统可行性研究分析-5

3.2 功能性需求分析-5

3.3 非功能性需求分析-5

4 系统设计与实现-6

4.1 系统客户端表现层设计-6

4.2 功能系统设计与实现-7

4.2.1 用户系统-7

4.2.2 角色系统-8

4.2.3 聊天系统-9

4.2.4 房间系统-9

4.2.5 战斗系统-10

4.2.6 装备系统-11

4.2.7 商店系统-12

4.3 数据库及配置表设计-12

5 系统测试-14

5.1 功能模块测试-14

5.2 测试结论-15

结    论-17

参 考 文 献-18

致    谢-19

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上传会员 紫色烟火 对本文的描述:我国的民族文化中,有许多人物传记和戏剧诗歌等文学作品,作品中鲜活的人物形象为游戏中的角色设计提供了好的素材。我国有 56个民族,各民族都有独特的民族文化,这些民族文化......
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