| 需要金币: |
资料包括:完整论文 | ![]() | |
| 转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:11956 | ||
| 折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要: 伴随着网络化的普及,对传统工作方式进行网络化,系统化的革新成为了满足社会发展潮流的趋势。在校园篮球赛事信息方面也逐渐网络化,通过对许多篮球赛事管理系统的初步了解,结合计算机技术而开发的赛事信息管理系统,以便科学合理的来管理赛事信息。 在学校中也经常有篮球比赛的举办,但是学校里的篮球比赛一般规模较小,而且各种比赛的信息基本都是都是由人工记录或者是只记录比赛的结果,而随着篮球赛事的逐渐增加,查询赛事信息变得愈发不方便,更有可能找不到记录而头疼。而且随着时间的推移,以及记忆的遗忘,人员的离开等而无法找到当时比赛情况及结果。因此就需要开发一套解决当前需求的校园篮球赛事信息管理系统。 本课题研发的基于Java Web的校园篮球赛事信息管理系统主要由注册模块、登录模块、用户管理模块、留言模块、新闻资讯模块、比赛信息模块、球员信息模块等构成。本系统有效的解决了校园篮球赛事信息管理的需求。 经过严苛的测试,借助java语言jsp技术以及mysql数据库,本系统能满足低成本电脑化得需求。同时安装和维护也相对方便。因此本研究有一定的实用价值,有利于篮球这项运动的传播与发展。
关键字:管理系统;篮球;java编程语言;mysql数据库
目录 摘要 ABSTRACT 第1章 前言- 1 - 1.1 研究背景- 1 - 1.2 国内外研究现状- 1 - 1.3 研究意义- 2 - 1.4 研究内容- 2 - 第2章 系统需求分析- 3 - 2.1系统可行性分析- 3 - 2.2功能需求分析- 3 - 2.3用例分析- 4 - 2.3.1 系统用例概述- 4 - 2.3.2 系统用例分析- 5 - 2.4 系统非功能性需求概述- 7 - 2.4.1 相关技术简介- 7 - 第3章 系统设计- 8 - 3.1系统总体设计- 8 - 3.2系统功能模块设计- 8 - 3.2.1用户注册模块- 8 - 3.2.2用户登录模块- 9 - 3.2.3用户管理模块- 10 - 3.2.4球员信息管理模块- 10 - 3.2.5比赛信息管理模块- 11 - 3.2.6用户纠错管理模块- 11 - 3.2.7新闻通知模块- 12 - 3.2.8留言模块- 12 - 3.2.9导出报表- 13 - 3.3数据库设计- 13 - 3.3.1数据库概念模型设计- 13 - 3.3.2数据库逻辑模型设计- 14 - 第4章 系统的实现- 19 - 4.1主页面的实现- 19 - 4.2登录模块的实现- 20 - 4.3留言模块的实现- 21 - 4.4后台管理模块的实现- 22 - 4.5系统管理的实现- 25 - 第5章 系统测试- 26 - 5.1运行环境说明- 26 - 5.2测试方法- 26 - 5.3测试过程及结果- 27 - 5.4测试结果- 33 - 第6章 总结与展望- 34 - 6.1 总结- 34 - 6.2 展望- 34 - 附 录- 35 - 参 考 文 献- 36 - 致 谢- 37 - |

