面向市区道路场景的电瓶车虚拟驾驶的设计与实现.docx

资料分类:计算机信息 上传会员:暖暖大将军 更新时间:2024-08-18
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摘要:现代城市规划中,道路交通规划必不可少。市区道路上,电瓶车是极具效率的交通工具,同时,由于电瓶车的操作特性使其也具有相对的危险性。本课题针对电瓶车危险性进行虚拟现实模拟,实现多人在线模式,通过第一人称视角进行驾驶训练,真实还原市区道路概况。该系统基于unity实现,主要分为场景、模型、平台服务器三大模块,场景模块和模型模块使用网格搭建,平台服务器使用PUN插件进行多人在线模拟,为多人在线进行市区电瓶车驾驶训练提供帮助。

 

关键词:市区,电瓶车,多人平台

 

目   录

摘   要

ABSTRACT

第一章 绪论-1

1.1 课题背景及研究意义-1

1.1.1 课题背景-1

1.1.2 研究意义-1

1.2 国内外研究现状-1

1.2.1 虚拟现实技术在城市规划的应用-2

1.2.2 汽车模拟驾驶系统研究现状-2

1.3 本论文的主要研究目的和研究内容-2

1.3.1 研究目的-2

1.3.2 研究内容-2

第二章 虚拟现实概述-4

2.1 虚拟现实的概念-4

2.2虚拟现实的发展-4

2.3虚拟现实技术的多样特性-4

2.3.1 虚拟现实技术的多样性-5

2.3.2 虚拟现实技术的特性-5

2.4本章小结-5

第三章 市区道路场景构建-6

3.1市区道路的形式-6

3.2市区道路的模拟构建-6

3.2.1道路主体的模拟构建-6

3.2.2市区场景的补充构建-6

3.2.3灯光的调整-7

3.3 本章小结-8

第四章 电瓶车模型概述-9

4.1模型的制作-9

4.1.1 规范化-9

4.1.2 模型规范-9

4.1.3 模型绑定及动画-9

4.2电瓶车模型的主要构成-10

4.2.1 电瓶车模型的组成-10

4.2.2电瓶车模型构建-10

4.3 电瓶车模型多样化-11

4.3.1多样化概述-11

4.3.2 着色多样化-11

4.4本章小结-11

第五章 调试电瓶车模型-13

5.1 电瓶车模型的行驶-13

5.1.1 移动简述-13

5.1.2 Rigibody组件-13

5.1.3 collider组件-13

5.2 电瓶车模型的转向-14

5.2.1 模组构建-14

5.3 本章小结-18

第六章 多人在线网络平台-19

6.1 单个电瓶车模型导入市区场景-19

6.2多人平台的搭建-19

6.2.1 PUN插件应用-19

6.2.2 摄影机与模型的绑定-20

6.2.3 创建游戏房间-23

6.2.4玩家聊天设置-23

6.2.5 Photon视觉同步-29

6.3 本章小结-30

第七章 多人平台的优化加速-31

7.1 性能优化-31

7.1.1 DrawCalls优化-31

7.1.2 组件优化-31

7.2 资源优化-31

7.2.1 移动端优化标准-31

7.2.2 模型贴图优化-31

7.2.3 地形-32

7.3 渲染优化-32

7.3.1 CPU/GPU分工-32

7.3.2 批处理-32

7.3.3 LOD-32

7.3.4 Occlusion Culling-33

7.3.5 Lightmapping-34

7.4 本章小结-34

第八章 系统运行测试-35

8.1 场景测试-35

8.2 模型测试-36

8.3系统运行测试-37

总  结-40

参考文献-41

致  谢-43

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