游戏智能测评系统的设计与实现.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:酸苹果啊 更新时间:2024-12-22
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摘要:近些年,随着网络技术的发展和移动终端设备的普及,手游已然成为人们日常生活中用来调节压力不可或缺的一部分。然而由于手游行业发展的不协调性以及内卷现象越来越突出,同类游戏的玩法虽相差无几,但制作水平与游戏机制却大相径庭。从而导致人们在众多游戏信息中无法快速筛选出适合自己的优质手游。为了使用户可以快速高效的找到满足自己需求的手游,同时获得更好的游戏体验,帮助用户达到放松和调节压力的目的,设计并实现了智能游戏测评系统。
智能游戏测评系统主要是通过爬虫技术对于各大应用商店内的优质游戏进行初步筛选,再以人工复选为保障。将初次筛选的数据和复选的报告进行融汇贯通,再以数据可视化的方式展示给用户。最终使用户可以高效的选择适合他们的游戏并获得更好的游戏体验。智能游戏测评系统基于Python语言,采用爬虫技术和Mysql数据库,在PyCharm集成环境下开发。同时在设计和开发过程中遵循KISS原则。本系统包括前端和后台,前端包括用户登录和注册模块以及测试数据展示模块。后台包括用户信息管理模块,测评数据管理模块和爬虫数据管理模块。
 
关键词 智能游戏测评系统; 爬虫;数据可视化
 
目录
摘要
Abstract
1 绪论-1
1.1 系统开发背景-1
1.2 系统的目的和意义-1
1.3 研究现状-1
1.4 系统相关技术概述-2
2 需求分析-4
3 系统设计-5
3.1 系统概要设计-5
3.2 玩家端的系统详细设计-6
3.3 测评员端的系统详细设计-7
3.4 系统的领域对象建模-8
3.5 数据库设计-11
4 系统实现-13
4.1 数据库实施-13
4.1.1 建立并连接数据库-13
4.1.2 模型代码-15
4.2 系统各个模块的实现-15
4.2.1 系统前端模块的实现-15
4.2.2 用户信息管理模块的实现-16
4.2.3 游戏信息管理模块的实现-17
4.2.4 测试数据管理模块的实现-18
5 系统测试-19
结论-22
参考文献-23
致谢-24
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上传会员 酸苹果啊 对本文的描述:基于Django框架在集成开发软件PyCharm中完成了智能游戏测评系统的开发。本系统采用Python语言完成系统的功能实现部分,采用HTML和JS完成系统前端页面的编写。通过Mysql数据库实现系统的......
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