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摘要:随着移动互联网和电子商务的普及和飞速健康发展,很多消费者在这个市场上开始逐渐地聚集在一起,并且通过移动互联网进行了购物,这也正就是所谓的网络团购。近几年,网络团购的发展越来越好,融入人们的生活,开始成为生活的一部分。从曾经风靡一时的团购网站 Groupon,现如今炙手可热的拼多多,淘宝,京东也相继开起了团购热,在线营销与电子商务的应用也密切相关,目前网络营销一片大好,公司也在积极开展这些营销项目。
本文总结了前人发展成果,梳理得出了相关文献的综述。结合技术接受模型(TAM模型),确定三种变量:自变量、中介变量和因变量。自变量有:消费者自身的主观因素、团购商家、团购网站和商品因素,中介变量有:感知易用和感知有用,因变量是大学生网络团购意愿与行为。建立本论文的模型,根据模型提出假设,通过调查问卷方法收集数据,对所获得的数据资料进行了筛选,采用了定性与定量相结合的研究模型,探究上述各因素如何影响大学生网络团购行为,验证假设是否成立,写出回归方程。
本课题研究得出结论认为,消费者自身因素、团购商家、团购网站和商品四个因素都会对感知易用和感知有用产生正向影响,感知易用和感知有用会正向影响消费者的购买意愿与行为。根据研究结论,对大学生、商家和网站提出一些可参考的意见或建议。
关键词:网络团购;影响因素;大学生;TAM 模型
目录
摘要
Abstract
第 1 章 绪 论 1
1.1研究背景与意义 1
1.1.1研究背景 1
1.1.2研究意义 2
1.2研究方法与思路 2
1.2.1研究方法 2
1.2.2研究思路 3
1.3国内外研究现状 3
1.3.1国外研究现状 3
1.3.2国内研究现状 4
1.4论文章节安排 5
第 2 章 理论基础 7
2.1网络团购相关概念 7
2.1.1团购 7
2.1.2网络团购 7
2.2消费者行为综述 7
2.2.1消费者 7
2.2.2消费者行为 8
2.3TAM 模型理论综述 8
第 3 章 影响因素分析 10
3.1消费者自身因素 10
3.2团购商家因素 10
3.3团购网站因素 11
3.4商品因素 11
第 4 章 模型构建与研究假设 12
4.1模型的构建 12
4.2假设的提出 12
4.2.1消费者自身因素与感知易用、感知有用的假设 12
4.2.2团购商家因素与感知易用、感知有用的假设 13
4.2.3团购网站因素与感知易用、感知有用的假设 13
4.2.4商品因素与感知易用、感知有用的假设 13
4.2.5感知易用与感知有用、大学生网络团购意愿与行为的假设 14
4.2.6感知网络团购有用与大学生网络团购意愿与行为的假设 14
第 5 章 实证分析 16
5.1调查问卷的设计 16
5.2调查对象的界定 16
5.3问卷的发放与数据收集 17
5.3.1预调研 17
5.3.2正式调研 17
5.4调查数据分析 18
5.4.1调查数据描述性分析 18
5.4.2调查样本信度与效度分析 19
5.4.3调查样本相关分析 22
5.4.4调查样本回归分析 25
5.5研究假设验证结果 29
第 6 章 建议与展望 31
6.1建议 31
6.2不足与展望 32
6.2.1不足 32
6.2.2展望 32
致 谢 34
参考文献 35
附录 37 |

