基于AE的新冠肺炎病毒自述MG动画短片的设计与制作.docx

资料分类:计算机信息 上传会员:诛心啊 更新时间:2026-05-11
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摘  要
在新媒体时代下,大众接触的新鲜事物越来越多,通常人们只是了解到一件事物的表面时就会被另一个新起事物给打断。在短视频的兴起潮流中,二维动画也悄然的快速发展起来,地铁上有着二维动画的播放来宣传社会事件,且宣传内容也更容易让大众接受,也能够从中了解到更加有意义的事情。并且二维动画生动有趣,传播范围广,能够给大众带来直观感受。该设计以二维动画的形式向人们介绍新冠肺炎病毒知识,包括病毒的结构特点、传播途径、临床表现和防护措施等,以便人们更多地了解病毒、预防病毒。该设计使用AE和AN等相关软件来做MG动画短片的设计,呈现出动画设计的主题。人物场景设计符合现实生活中的要求,利用描绘技术,进行人物的绘画和设计,符合现实生活的审美。 
 
关键词:新型冠状病毒;MG动画;场景动画
目  录
摘   要 I
Abstract II
1 前言 1
1.1 选题的目的与意义 1
1.1.1 选题的目的 1
1.1.2 选题的意义 1
1.2 二维动画的发展前景与存在的问题 1
1.3 二维动画研究分析 2
1.4 本章小结 2
2 设计分析 3
2.1 需求分析 3
2.2 设计要求 3
2.3 设计思路 3
2.4 本章小结 3
3 技术介绍 5
3.1 设计设备简介 5
3.1.1 硬件设备 5
3.1.2 软件介绍 5
3.2 相关技术分析 5
3.3 本章小结 6
4 动画设计前期准备 7
4.1 动画设计 7
4.1.1 动画风格 7
4.1.2 动画场景 7
4.2 动画主角设计 7
4.3 动画人物设计 8
4.4 脚本设计 8
4.5 本章小结 9
5 动画设计制作过程 10
5.1 主角及人物设计制作 10
5.2 场景设计制作 11
5.3 动态效果的实现 12
5.3.1 主角动画实现 14
5.3.2 场景动画实现 14
5.4 渲染与合成 15
5.5 动画最终实现总结 15
5.6 本章小结 16
6 动画设计测试 17
6.1 动画测试 17
6.2.1 人物动画测试 17
6.2.2 场景动画测试 17
6.3 整体动画测试 18
6.4 本章小结 18
结    论 19
参考文献 20
 
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