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  • [教育技术] 信息技术课堂管理混乱成因分析--两所高中为例.doc

    因此本研究希望通过摸清本地信息技术课堂管理的真实状况,在揭示普遍问题的基础上,发现由于环境差异造成的本县信息技术课堂中的独特问题,分析课堂管理混乱的影响因素、挖掘...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:28826 上传日期:2020-11-23
  • [教育技术] 新疆A县中小学少数民族教师教育技术能力现状及对策研究.docx

    本课题通过问卷调查等方式得到的数据,一定程度上反映了 A 县教师教育 技术能力实际水平的同时,根据结合当地情况和存在的总结的对策在一定程度上 可以推动当地教师教育技术能力...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:13570 上传日期:2020-11-23
  • [教育技术] 教育游戏在信息技术教学中的应用研究.docx

    由此我们不得不思考,是否信息技术课程教学与学生玩网络游戏真的水火不 容呢?笔者认为,答案当然是否定的。以往老师和家长总是把互联网视为洪水猛 兽避之不及,但是现在越来越...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:21893 上传日期:2020-11-23
  • [教育技术] 基于解构的初中Photoshop教学研究.docx

    在实践方面,通过对基于解构的初中Photoshop教学的研究,设计出针对初中Photoshop自主解构再建构的课堂,研究其教学方式的适用性,以及学生在自主解构环境下对于知识技能、兴趣、创...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:29741 上传日期:2020-11-23
  • [教育技术] 基于计算思维的小学scratch教学研究.docx

    以 scratch 为代表的趣味编程走进小学课堂已然成为一种趋势,但在实际教学过程 中不乏存在这样的情况:教师照本宣科草草演示,学生机械模仿,导致作品千篇一律。 偶尔有一些活跃的...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:38487 上传日期:2020-11-23
  • [教育技术] 基于多元动机框架理论的“成语故事”APP的设计与应用研究.docx

    本研究结合多元动机框架理论和前期需求分析,设计与开发一款针对儿童的成语故事学习APP,名为“点故”。它将典故与成语学习相结合,以游戏的形式分为经典模式、趣图模式及随机...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:20431 上传日期:2020-11-23
  • [教育技术] 基于AR技术的计算机硬件组装教学辅助系统设计与开发.doc

    本文根据AR技术在教育领域中应用的国内外研究现状,分析AR技术在传统课堂教学不足中的优势因素,探索基于AR技术的课堂辅助教学应用的基本开发流程,并研究如何利用Unity3D游戏引擎...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:28959 上传日期:2020-11-23
  • [教育技术] 高校教师教务信息管理系统设计与开发.docx

    在教务系统的开发技术方面,与国内相比世界发达国家高校教务系统技术目前来说相对趋于成熟。目前国外许多的高校早已经开始了教务系统的开发与应用,现已形成比较完善的教务系...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:14897 上传日期:2020-11-23
  • [教育技术] 影视摄影在纪录片《XXXX》中的应用方法.doc

    目的:水绘园见证了冒辟疆的一生,通过拍摄本纪录片,一方面是想表现水绘园的风景美与人文美,宣传和弘扬了中国古典园林文化,但是更重要的是来着力表现冒辟疆的出众才华、坚...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:11309 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 微课《新型的群体表达(表情包)》的设计与制作.doc

    “表情包”是一种通过图片来表达感情的方式,它一般是文字、图像、情绪三者或两者之间的组合。从传播形式的角度看,表情包是一种图像传播。它不同于过去人们常采用的文字传播...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:15377 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 纪录片《XX》的剪辑艺术.docx

    经过大学四年的学习,对影视后期制作已具备基础的技能,在纪录片《水绘•印象》后期制作剪辑部分,通过观看优秀的纪录片和影视作品,学习他们的剪辑手法,并运用到毕业设计中...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:14568 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 基于扎根理论的在线教育平台商业模式研究--以“网易云课堂”为例.doc

    我国在线教育平台的发展势头迅猛,其商业模式成为影响在线教育平台成功的关键,本文也是为了国内在线教育平台的发展而对其商业模式进行研究。目前在线教育平台数目繁多、种类...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:30794 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 基于扎根理论的在线教育平台商业模式研究--以“腾讯课堂”为例.doc

    在互联网发展如火如荼的大势所趋下,利用互联网发展背景下衍生的科技手段来发展教育是众望所归的结果。国家政策的鼎力扶持势必会给基于互联网发展背景下,在线教育平台的发展...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:30764 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 基于扎根理论的在线教育的平台商业模式研究--以“有道精品课”为例.doc

    本研究的理论意义和价值在于通过对典型案例有道精品课的深入调查分析,能够客观地了解其商业模式的基本特点、构成要素、发展趋势、运营策略,以及当下存在的需要解决的问题,...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:28800 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 基于扎根理论的在线教育的平台商业模式研究--以“学而思网校”为例.doc

    本研究的理论意义在于通过对在线教育平台网校商业模式的理论分析以及对扎根理论研究方法的深入探讨,对“学而思网校”的商业模式进行扎根研究,了解其基本的商业模式及产品和...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:33191 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 基于扎根理论的在线教育的平台商业模式研究--以“百度传课”为例.doc

    最后,面对知识付费的浪潮,在线教育需要作出相应改变来迎接。知识付费不仅体现出人们对知识更加的尊重,也是对教育价值的尊重。免费的课程虽然不需要消费者付出金钱,但是教...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:31039 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 基于增强现实技术的移动应用的开发.doc

    从国内来看,伴随着AR技术的火热,很多公司企业都开启了这扇AR大门,试图在这块肥肉上分得一份羹。中国互联网企业巨头阿里巴巴和腾讯分别都推出了AR实景红包。在这之后,淘宝又...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:12643 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 混合学习理论视野下基于微信平台学习资源设计和实现.doc

    在如今信息化的教育环境下,微课学习资源的开发是势在必行的。但微信平台上大多数学习资源都缺乏专业的教学设计,知识点存在着缺漏。因此,本课题以Photoshop中蒙版为例进行教学...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:11522 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 国内经典影片的数据研究--基于豆瓣网排行榜分析.docx

    本文聚焦的对象是口碑较高的国产经典电影。虽说演员、导演、宣传等都可以刺激前期的票房,但电影的口碑可以称得上是电影票房的保证。口碑好的电影可以有后发优势,即使不知名...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:16339 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] CG特效在纪录片《XX》的应用方法.docx

    后来,乔治•卢卡斯通过“电控拍摄系统”联想到可以把更多的事情放到计算机上来,比如电影的剪辑、图像的绘制等等,他和艾德•凯特姆早期通过计算机来模拟人类,带有皮肤并且...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:11256 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] AR图书质量调查研究.doc

    本文主要利用AR图书的在线评论来调查研究AR图书质量,使用文本情感分析技术从在线评论中提取产品特征和买家对于AR图书的评价态度。对于电商平台而言,研究在线评论往往可以统计...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:21692 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 4K技术在纪录片《XXX》中的应用方法.docx

    在画面的应用上,LUT其实就相当于一个滤镜,可以对画面进行LUT调色,由于4K摄像机拍摄的素材所表现出的画面都是正常偏灰色,宽容度更强,套入LUT以可以将画面的颜色效果变成另外一...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:9101 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 《摄影技术》微课程的拍摄技术及艺术.doc

    本课题结合李红美教授的《摄影技术》微课程建设项目,对微课程进行研究,同时对《摄影技术》进行微课程的设计和制作。在大学四年的学习过程中,本人对于前期策划、拍摄以及加...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:12964 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 《摄影技术》微课程的教学设计.doc

    教学设计是在通过分析教学问题和学生需求的基础上,设计出能够解决问题和需求的方法和确切的步骤,并且通过评价和反馈来验证教学实施的成果,进一步修改和完善方案,从而达到...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:17117 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 《摄影技术》微课程的后期制作与包装.docx

    本文通过对《摄影技术》中五个知识点的后期制作与包装进行研究,对微课后期制作中的相关技巧和手法进行总结,并对遇到的重难点提出相应的解决方法,从而制作出效果更好的微课...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:11972 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] “多媒体技术基础”微课设计(虚拟现实).doc

    综合来讲,笔者认为“微课”是为了学生通过自主学习的方式完成教学者预计的目标,设计者在此基础上辅以相关教学资源,经过精心的教学设计,最终以流媒体形式展示的一个简短但...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:15229 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] “多媒体技术基础”微课设计(数字化技术).doc

    本论文的研究紧跟时代发展,并借鉴了前辈们的宝贵经验,对关于微课资源的设计等相关问题进行进一步的探讨,研究如何设计制作出更为多样且符合学习者需求的微课视频。[[[] 孙晓霞...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:13241 上传日期:2020-07-08
  • [教育技术] 中班幼儿在不同形式的结构游戏中的行为比较研究.doc

    幼儿园中地面游戏以积木为主要操作材料,常常辅以低结构的废物利用的材料。地面游戏常常以区角游戏中的建构区的形式开展。这种开展形式往往受到幼儿倾向性的影响,无法保证所...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:18293 上传日期:2020-05-03
  • [教育技术] 智慧课堂软件的教学功能与应用研究.doc

    “智慧课堂”是信息技术发展的产物,也是传统教育不断变革的产物,它的信息化水平要高于普通课堂,新技术不断涌现并在教学中应用,技术已经渗透在教师备课、课堂教学、课后反...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:34547 上传日期:2020-05-03
  • [教育技术] 针对师范生融合教育职前培养的策略建议.doc

    笔者与其他师范生分享交流实习经验的时候发现:此类现象较为普遍,并不是个案现象。很多家长不肯承认自己的孩子是特殊的,坚持随班就读。于是,常规小学中的特殊学生越来越多...

    资料包含:完整论文 所需金币2000 资料字数:18839 上传日期:2020-05-03