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摘 要:大学生是电子竞技重要的参与者,电竞游戏成为一项很多学生在课余时间的受欢迎的活动,并且对大学生的学习、生活、思想、行为等产生影响。本研究对大学生电子竞技游戏的使用及自我约束进行分析,提出大学生电子竞技使用管理措施及自我约束力培育策略。本文通过问卷调查方法,调查分析大学生群体参与电子竞技及自我约束能力状况,从游戏开发商、大学生自身因素、家庭和高校因素几个角度分析原因,大学生自我约束力培育机制,教育部门加强电竞使用管理;高校完善教育教学管理措施;大学生加强自我管理,努力提高自我约束能力。 关键词:电子竞技;大学生;自我约束;培育机制
目 录 摘 要 Abstract 一、绪 论-1 (一)研究背景-1 (二)国内外研究现状-1 (三)研究目的-2 (四)研究意义及创新之处-3 (五)研究内容与研究方法-3 二、大学生电子竞技的使用及自我约束研究分析-3 (一)大学生电子竞技使用状况-4 (二)大学生电竞使用自我约束力状况调查-4 三、大学生参与电竞自我约束力较弱的原因分析-6 (一)游戏本身的设置-6 (二)大学生自身因素-7 (三)家庭和高校因素-7 四、大学生参与电子竞技对策研究-7 (一)教育部门加强电竞使用管理-7 (二)高校完善教育教学管理-8 (三)大学生加强自我管理,努力提高约自我束力-8 结语-9 参考文献-10 附录-11 致 谢-13 |

