大学生电子竞技使用及自我约束力培育机制研究.docx

资料分类:行政论文 上传会员:林颖颖 更新时间:2022-04-28
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摘 要:大学生是电子竞技重要的参与者,电竞游戏成为一项很多学生在课余时间的受欢迎的活动,并且对大学生的学习、生活、思想、行为等产生影响。本研究对大学生电子竞技游戏的使用及自我约束进行分析,提出大学生电子竞技使用管理措施及自我约束力培育策略。本文通过问卷调查方法,调查分析大学生群体参与电子竞技及自我约束能力状况,从游戏开发商、大学生自身因素、家庭和高校因素几个角度分析原因,大学生自我约束力培育机制,教育部门加强电竞使用管理;高校完善教育教学管理措施;大学生加强自我管理,努力提高自我约束能力。

关键词:电子竞技;大学生;自我约束;培育机制

 

目 录

摘 要

Abstract

一、绪 论-1

(一)研究背景-1

(二)国内外研究现状-1

(三)研究目的-2

(四)研究意义及创新之处-3

(五)研究内容与研究方法-3

二、大学生电子竞技的使用及自我约束研究分析-3

   (一)大学生电子竞技使用状况-4

   (二)大学生电竞使用自我约束力状况调查-4

三、大学生参与电竞自我约束力较弱的原因分析-6

(一)游戏本身的设置-6

(二)大学生自身因素-7

(三)家庭和高校因素-7

四、大学生参与电子竞技对策研究-7

(一)教育部门加强电竞使用管理-7

(二)高校完善教育教学管理-8

(三)大学生加强自我管理,努力提高约自我束力-8

结语-9

参考文献-10

附录-11

致  谢-13

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