基于cocos2dx的益智类手机游戏设计.docx

资料分类:艺术学院 上传会员:心有所属 更新时间:2018-01-09
需要金币1000 个金币 资料包括:完整论文 下载论文
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 论文字数:7408
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 论文格式:Word格式(*.doc)

内容摘要:近些年,手机越来越普及,从之前只能用来打接电话收发短信的功能按键手机,到现在可以上网,听歌,看视频,玩游戏的智能触屏手机,人们现在越来越离不开手机。随着智能手机和移动网络的兴起,手机游戏这个产业发展的越来越快,各种各样的手机游戏活跃在各大手机APP下载商店,玩手机游戏成为了人们茶余饭后休闲娱乐的一种方式。目前,手机游戏也分为角色扮演类、动作游戏类、策略经营类、益智休闲类等等,而在不同年龄段玩家中受欢迎的手机游戏应该是益智类手游。当前手机游戏制作引擎主要有Cocos2d-x、Unity3D、FlashAIR、Unreal、Corona等。我将使用cocos2dx游戏引擎制作一款简单的益智类消除游戏,这款游戏具有很容易上手的玩法,十分容易理解的游戏规则,却达到了难以过关的目的,本文主要讲的就是这款基于cocos2dx的益智类手机游戏设计。首先我将介绍有关cocos2dx游戏设计的相关技术,其次对游戏的创作思路与玩法进行分析,然后是介绍游戏的主要特色以及游戏功能设计实现,最后是对游戏运行结果截图并加以说明。

 

    关键词:手机游戏 益智类游戏 cocos2dx游戏引擎

 

目次

摘要

Abstract

1. 引言-1

2. 游戏设计相关技术-1

2.1. C++语言-1

2.2  Cocos2D-X引擎技术介绍-1

2.2. 开发工具-1

3. 游戏创作思路与分析-2

3.1. 游戏创作思路-2

3.2. 游戏玩法分析-2

4. 游戏设计-2

4.1. 游戏简介-2

4.2. 游戏玩法及提示-3

4.3. 游戏特色-3

4.4. 游戏功能设计实现-3

4.4.1. 水果消除系统-3

4.4.2. 分数系统-4

4.4.3. 关卡系统-5

4.4.4. 音乐音效系统-5

4.4.5. 游戏暂停功能-6

5. 游戏运行结果-6

6. 设计作品创作总结-10

参考文献-11

致谢-12

相关论文资料:
最新评论
上传会员 心有所属 对本文的描述:益智类手机游戏要拥有趣味性和启发性,在制作本游戏的过程中,我一直秉承趣味性和启发性作为游戏的主要理念,在游戏中添加各种游戏系统使游戏极具趣味性和启发性,如图1所示:......
发表评论 (我们特别支持正能量传递,您的参与就是我们最好的动力)
注册会员后发表精彩评论奖励积分,积分可以换金币,用于下载需要金币的原创资料。
您的昵称: 验证码: