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摘要:近几年随着人们对新鲜事物的探索和开发,在日常娱乐项目中又出了新花样,为了满足众多朋友可以互动玩耍,“密室逃脱馆”以一种新娱乐方式出现在了大众面前,所谓“密室逃脱”,就是把所有人都关在一个密闭的空间里,根据提供的线索找出密室的机关和解答谜题,通过团队合作最终逃离密室。该娱乐项目吸引了不少玩家,大家纷纷组队组团前去玩耍,随着娱乐人数增加,密室逃脱馆要管理的数据就变多变复杂,不仅要设计管理每间密室的简介和人数,还要管理玩家收支,代币卡办理消费等。如果能通过计算机系统来管理密室逃脱馆的数据,将会给密室逃脱馆的管理带来便利,更方便工作人员统计各种数据以及开发更多新玩法。 针对密室逃脱馆现存在的问题,本项目开发一款密室逃脱馆管理系统,应用Java语言和MyBatis技术,并将密室逃脱馆管理系统数据库放置在Apache上,数据库采用MySQL。该项目包含了:收支记录模块、代币卡模块、代币卡消费模块、员工模块、代币卡充值模块、订单信息模块以及密室逃脱模块。密室逃脱馆管理系统使用MVC架构开发,根据密室逃脱馆管理系统的设计,每个用户都不同的权限。该密室逃脱馆管理系统的开发可以方便密室逃脱馆管理员的使用,提高服务质量,给玩家带来更好的游戏体验。
关键词:密室逃脱馆;Java;MyBatis;Aapche服务器
目录 摘要 Abstract 1 绪言-1 1.1 开发背景-1 1.2 国内外研究现状-1 1.3 项目的目的及意义-1 2 系统开发所采用的技术-3 3 系统分析-4 3.1 需求分析-4 3.1.1 员工模块需求分析-4 3.1.2 代币卡模块需求分析-4 3.1.3 密室逃脱管理模块需求分析-5 3.1.4 订单信息模块需求分析-6 3.1.5 收支记录模块需求分析-6 3.1.6 功能架构分析-6 3.1.7 系统用例图-7 3.2 系统任务的可行性分析-7 3.2.1 技术可行性分析-7 3.2.2 经济可行性分析-7 3.2.3 应用可行性分析-8 3.3 系统开发环境-8 4 系统总体设计-9 4.1 各功能模块详细设计-9 4.1.1 员工模块详细设计-9 4.1.2 代币卡管理模块详细设计-9 4.1.3 密室逃脱项目管理模块详细设计-9 4.1.4 财务管理模块详细设计-10 4.1.5 订单信息模块详细设计-10 4.2 数据库设计-10 4.2.1 代币卡表-11 4.2.2 代币卡消费表-12 4.2.3 代币卡充值表-13 4.2.4 订单信息表-14 4.2.5 收支记录表-15 4.2.6 密室逃脱表-16 4.2.7 员工表-16 5 系统实现-18 5.1 界面实现-18 5.2 密室逃脱馆管理系统登录模块实现-19 5.3 员工模块实现-20 5.4 收支记录模块的设计与实现-21 5.5 代币卡模块的设计与实现-22 5.6 代币卡消费记录模块实现-23 5.7 代币卡充值记录模块的设计与实现-24 5.8 订单信息模块的设计与实现-25 5.9 密室逃脱模块的设计与实现-26 6 系统测试-28 6.1 测试方法-28 6.2 代币卡测试-28 6.3 代币卡充值记录模块测试-29 6.4 密室逃脱模块测试-31 6.5 测试结果-33 结 论-34 参 考 文 献-36 |

