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摘要:剧本杀是在当前时段下最为热门的一个聚会游戏,针对剧本杀这种聚会游戏,推理游戏聚会店也由此产生。推理游戏的玩法是多个人在一个剧本的环境下,每个玩家拥有自己不同的角色,在这个剧本中,每个玩家会知道自己发生的事,剧本中有一个凶手,凶手需要尽量隐瞒自己的事实,而其他玩家需要同心合力找出这个凶手。对于推理剧本来说,在读剧本时,角色剧本可能会有丢失挥着破损的情况,而剧本使用的线索卡也可能丢失,这样会影响下一个玩家的体验,因此需要一个信息化的信息来管理剧本和这些剧本的线索卡等。 根据上述推理剧本店存在的问题,本项目基于Java设计开发推理剧本店信息化系统。根据问题实现了:推理剧本店预约、推理剧本店房间储存、推理剧本店购票、新剧本购置资料记录、剧本线索保存、剧本列表显示、剧本角色存储以及系统管理员。该推理剧本店信息化系统使用MVC架构设计,用MySQL来实现数据库的设计并设计了8个数据库表。而推理剧本店信息化系统的前端使用JavaFX拖拽式技术来设计,并且用黑盒测试方法对推理剧本店信息化系统每个模块进行测试。该系统的实现可以使得推理剧本店对于剧本杀的管理和剧本购票等工作更规范,给消费者带来更好的剧本杀体验服务。
关键词:Java;MVC;MySQL;JavaFX;推理剧本
目录 摘要 Abstract 1 绪言-1 1.1 开发背景-1 1.2 国内外研究现状-1 1.3 项目的目的及意义-1 2 系统开发所采用的技术-2 Java-2 FXML-2 Log4j-2 MyBatis-2 MySQL-2 3 系统分析-3 3.1 需求分析-3 3.1.1 剧本管理模块需求分析-3 3.1.2 剧本店管理模块需求分析-3 3.1.3 个人信息管理模块需求分析-3 3.1.4 系统日志模块需求分析-3 3.1.5 功能架构分析-4 3.1.6 系统用例图-5 3.2 系统任务的可行性分析-5 3.2.1 技术可行性分析-5 3.2.2 经济可行性分析-5 3.3 系统开发环境-6 4 系统总体设计-7 4.1 各功能模块详细设计-7 4.1.1 剧本管理模块详细设计-7 4.1.2 剧本店管理模块详细设计-7 4.1.3 个人信息模块详细设计-8 4.1.4 系统日志模块详细设计-8 4.3 数据库设计-8 4.3.1 推理剧本店预约inference_script_store_appointme-9 4.3.2 推理剧本店房间inference_script_store_room表-10 4.3.3 新剧本购置资料new_script_purchase_materials表-10 4.3.4 推理剧本店购票记录purchase_tickets_in_the_store表-10 4.3.5 线索script_clues表-11 4.3.6 剧本script_list表-11 4.3.7 剧本角色script_role表-12 4.3.8 管理员system_administrator表-12 5 系统详细设计与实现-14 5.1 界面的设计与实现-14 5.2 推理剧本店信息化系统登录模块的设计与实现-14 5.3 推理剧本店预约模块的设计与实现-15 5.4 推理剧本店房间模块的设计与实现-15 5.5 新剧本购置资料模块的设计与实现-16 5.6 推理剧本店购票模块的设计与实现-16 5.7 剧本线索模块的设计与实现-17 5.8 剧本列表模块的设计与实现-17 5.9 剧本角色模块的设计与实现-18 5.10 系统管理员模块的设计与实现-18 结 论-19 参 考 文 献-20 |

