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摘要:互联网的迅速发展给我们生活的方方面面带来了极大的便利,传统的餐饮业也在无形中感受到它的魅力,基于SSM的点餐平台设计系统便由此应运而生。 本文详细介绍了基于SSM的点餐平台设计的设计来源、开发背景、设计方案以及开发步骤。本文还对该点餐平台设计进行了用户需求调查介绍,对该平台的功能如何设计进行了详细的讲解,以及如何完成该平台的制作,制作完成后的平台使用检测,最后对本设计做了细致总结。其中在用户需求调查介绍中重点对该平台如何服务用户做了详细讲解,还介绍了所有数据如何进行存储和管理,同时也交代了该平台的设计流程和思路,并附加了对程序代码的清晰说明。 本系统包含用户和管理员两个用户组,由用户信息管理,地址管理,订单管理,购物车管理,管理员添加商品,修改商品,下架商品,确认发货等模块组成,实现了对整个点餐平台的订餐流程进行清楚而完善的规划。通过该系统,可以实现点餐操作的规范化、科学化和迅速化,从而减少工作人员线下的工作量。本系统主要利用SSM框架技术来对MySQL数据库进行数据访问。
关键词:点餐平台;用户组;SSM;MySQL
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1 引言-1 1.1.1 开发课题来源-1 1.1.2 开发课题意义-1 1.1.3 开发课题背景-1 1.2 任务概述-2 1.2.1 任务目标-2 1.2.2 运行环境-2 2 相关技术简介-3 2.1 B/S结构-3 2.1.1 B/S结构简介-3 2.1.2 B/S结构工作模式图-3 2.2 SSM框架-4 2.2.1 Spring框架-4 2.2.2 SpringMVC框架-4 2.2.3 MyBatis框架-4 2.3 MySQL-5 2.4 MyEclipse8.5开发集成工具-5 3 系统设计-6 3.1 功能需求-6 3.1.1 登录模块-7 3.1.2 用户管理模块-8 3.1.3 管理员管理模块-10 3.2 数据需求-12 3.3 MYSQL-12 3.3.1 MySQL数据库配置-12 3.4 系统数据库设计-13 3.4.1 数据库名-13 3.4.2 数据库表设计-13 4 系统实现-17 4.1 登录管理模块-17 4.2 用户管理模块-18 4.2.1 更改信息模块-18 4.2.2 收藏商品模块-19 4.2.3 查看详情模块-19 4.2.4 购物车模块-20 4.2.5 订单模块-20 4.2.6 收货地址模块-22 4.3 管理员管理模块-23 4.3.1 用户管理模块-23 4.3.2 商品管理模块-23 4.3.3 订单管理模块-24 4.3.4 活动管理模块-25 5 系统测试-26 5.1 登录测试-26 结 论-28 参 考 文 献-29 附录 核心代码-30 致 谢-35 |

