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摘要:信息技术的快速崛起,让智能手机成为现代人生活中必不可少的一部分,而微信更是其中不可替代的软件产品。近年来,微信的功能逐步增强,从单一的聊天软件,渐渐进化为多功能软件:金融,娱乐,社交等模块的加入让微信成为了超过十亿人使用的现象级手机应用。
Cocos creator引擎是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、app和其他图形界面交互应用。让你在构建自己的游戏时节省很多的时间。功能游戏是以解决现实
社会和行业问题为目的,以学习获取知识或提高兴趣为目的。它在传统游戏重视娱乐性的基础上,更加强调游戏的功能性
我的课题就是建立在这些基础上的,微信丰富了人们的精神世界。而我觉得,在微信小游戏的基础上增加学习的方法也能使学习变得不那么枯燥,从而让人们更加享受学习的乐趣。
现在的人们心里大多有些浮躁,沉迷于碎片化娱乐中,或受到外来文化的冲击,未能好好感受中国传统历史文化。历史文化是中国人的骄傲,诗词更是文化中的瑰宝。单单让人们认识和学习诗词,未免有些枯燥,但如果将诗词融入到游戏中,将游戏的娱乐性与诗词相融合。应该会激发人们内心的学习欲望。
迫于抗疫形式,在年假时人们不能出去游山玩水,旅游业也大受打击,在微信小游戏中为玩家呈现一些旅游文化景点的同时在加入一些诗词文化元素,也能为抗疫在家的人们带来一些慰藉。
关键词:信息技术;功能游戏;传统文化;诗词文化
目录
摘要
Abstract
第1章 绪 论 9
1.1背景与意义 9
1.2国内外发展(应用)现状 9
1.3论文所做工作及思路 10
1.4论文章节安排 10
第2章 相关概念及定义 12
2.1 功能游戏 12
2.1.1功能游戏的定义 12
2.1.2功能游戏概述 12
2.1.3 功能游戏与其他游戏的区别 13
2.2 游戏开发流程 13
2.2.1游戏开发理论 13
2.2.2 游戏开发流程模型 15
2.2.3 游戏开发原则 15
2.3 本章总结 16
第3章 需求分析 17
3.1 需求分析 17
3.1.1 开发游戏的必要性 17
3.1.2 对社会的帮助 17
3.2关键技术 17
3.2.1微信小游戏 17
3.2.2 Cocos2D游戏引擎 18
3.2.3 JavaScript语言 18
3.3本章小结 18
第4章 设计思路 19
4.1 游戏模式 19
4.1.1 闯关模式 19
4.1.2 计分系统 19
4.2 关卡设计 19
4.2.1 基础关卡 19
4.2.2 诗词赏析 19
4.2.3 背诵模式 20
4.3 UI设计 20
4.3.1 主界面画面设计 20
4.3.2 游戏界面设计 21
4.3.3 菜单界面设计 22
4.3.4 提示界面设计 23
4.3.5 暂停界面设计 23
4.3.6 致谢界面设计 24
4.3.7 诗词赏析界面设计 25
4.3.8 背诵模式界面设计 26
4.4本章小结 27
第5章 逻辑代码 28
5.1前台逻辑 28
5.1.1主界面 28
5.1.2关卡界面 29
5.1.3 致谢界面 32
5.1.4 诗词赏析界面 32
5.1.5 背诵模式界面 33
5.1.6 背诵关卡界面 34
5.2后台代码 36
5.2.1 主界面代码 36
5.2.2 关卡界面代码 38
5.2.3 赏析界面代码 43
5.2.4 背诵模式界面代码 45
5.2.5 背诵关卡代码 47
5.3 本章小结 50
第6章 游戏发布 51
6.1微信平台注册 51
6.2游戏打包 51
6.2.1 cocos游戏引擎 51
6.2.2 微信开发者工具 52
6.3游戏发布 53
6.3.1自我检查 53
6.3.2上传版本 54
6.4本章小结 55
第7章 结 论 56
致 谢 57
参考文献 58 |

