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摘要:近几年来,随着经济的发展和科技的进步,游戏行业蒸蒸日上,同时,游戏行业的发展也离不开游戏广告行业的推波助力。如何来推广自己的游戏?如何在茫茫人海中寻找到自己的目标人群?是每个广告主关心的问题。本文在梳理现有资料的基础上,从广告投放最重要的时期——广告导入期出发,分析其现有模式和存在的不足。主要是从广告出价、投放时段、投放位置、广告定向、广告创意这几个方面来提出策略和建议,来有效解决广告主在广告导入期内遇到的起量困难、成本不稳定、转化率低等常见的问题,使得广告最终能够平稳地度过导入期,发现目标用户,促进消费,实现健康投放。本文对游戏广告投放起步阶段具有一定积极意义。 □ 关键词:游戏行业;广告投放;广告导入期;发现目标用户;促进消费
目录 摘要 Abstract 一、绪论 1 (一)研究背景与意义 1 (二)研究方法与思路 1 (三)研究内容与结构 2 二、相关概念和理论 2 (一)关于游戏广告的研究 2 (二)关于游戏广告投放的研究 2 (三)游戏广告导入期概念及重要性说明 3 三、游戏广告导入期现状分析 3 (一)从广告行业角度分析现状 4 (二)从游戏行业角度分析现状 4 (三)游戏广告投放现有模式分析 5 四、游戏广告投放导入期问题分析 6 (一)广告计划起量困难 6 (二)广告计划不稳定 7 (三)广告计划转化率低 7 五、对于游戏广告导入时期的策略建议 7 (一)广告出价策略 8 (二)广告投放时段与位置策略 8 (三)广告定向策略 9 (四)广告创意策略 11 六、结束语 12 参考文献 13 致谢 |

